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Halo Studios 改用虚幻引擎 5 制作“最佳”Halo 游戏

Jan 16,2025 作者: Christopher

Halo Studios 启用虚幻引擎5打造“最佳”光环游戏微软确认多款新的《光环》游戏即将推出,同时宣布将负责这款军事科幻系列游戏的343 Industries工作室更名为“Halo Studios”。

Xbox游戏工作室的343 Industries更名为Halo Studios

Halo Studios 加速打造玩家期待的光环游戏计划

微软旗下的343 Industries工作室接手了《光环》系列游戏(此前由该系列的创造者Bungie负责),并确认了多个《光环》游戏项目正在筹备中。在今天发布的公告中,343 Industries还宣布了其品牌重塑,并将更名为Halo Studios。

“如果你仔细分析《光环》,你会发现它有两个截然不同的篇章。第一章——Bungie;第二章——343 Industries。现在,我认为我们的玩家渴望更多,”工作室主管Pierre Hintze在公告中表示。“因此,我们不仅要提高开发效率,还要改变我们制作《光环》游戏的方式。所以,我们今天开启一个新的篇章。”

该工作室还宣布,将使用Epic Games的虚幻引擎5 (UE5)开发新的《光环》游戏。UE5因其能够制作出具有清晰画面和逼真游戏物理效果的顶级游戏而受到好评。“第一款《光环》在2001年重新定义了主机游戏,并且在几代游戏中,《光环》一直以其惊人的游戏性、故事和音乐不断推动着技术发展,”Epic首席执行官Tim Sweeney在一条推文中说道。“Epic很荣幸Halo Studios团队选择我们的工具来帮助他们未来的工作!”

在今天的公告中,《光环》首席开发人员讨论了这款军事科幻系列游戏的新方向。“我们过分专注于试图创造条件来成功地服务于《光环:无限》,”Hintze在谈到他们传承《光环》的经历时分享道,并补充说,转向UE5将使他们能够制作出更高质量的《光环》游戏。“我们希望有一个单一的目标,”Hintze说。“这里每个人都在这里是为了制作尽可能最好的《光环》游戏。”

Halo Studios 启用虚幻引擎5打造“最佳”光环游戏《光环》系列首席运营官Elizabeth Van Wyck补充道:“归根结底,如果我们制作玩家想玩的游戏,我们就会成功。这应该成为我们创作的动力。这也是这种结构所做的——我们希望那些每天都在制作游戏的人能够对游戏做出决定。”Van Wyck还表示,他们正在寻求来自玩家群体的“越来越广泛的反馈”,因为他们正在努力改变该系列的新方向。“归根结底,这不仅仅是如何评估,而是我们的玩家如何评估它?”

随着玩家对游戏体验需求的不断变化,工作室艺术总监Chris Matthew补充说,转向UE5使开发人员能够制作出符合粉丝期望的游戏。“坦率地说,Slipspace的某些组件已经有近25年的历史了,”他解释道。“尽管343一直在不断开发它,但Unreal中有一些Epic已经开发了一段时间的方面,而我们在Slipspace中无法获得这些方面——并且尝试复制这些方面需要花费大量的时间和资源。”

Halo Studios 启用虚幻引擎5打造“最佳”光环游戏将《光环》转移到UE5上,也使得该游戏系列能够以相对较短的时间不断更新。“这不仅仅是游戏上市需要多长时间,而是我们更新游戏、为玩家带来新内容以及适应我们所看到的玩家需求需要多长时间,”Van Wyck说。随着Halo Studios的计划付诸实施,该工作室还宣布已开始为新项目招聘。

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