魔戒》新游戏《夏尔的故事》为粉丝们提供了一个舒适的霍比特人生活模拟环境。以下是最新的发布日期。夏尔的故事》何时发布? 夏尔的故事》计划于 2025 年 7 月 29 日推出。最初计划于 2024 年发售,Wētā Workshop 将发售日期推迟到了 2025 年 3 月,然后又推迟到了 7 月,正如 X 上宣布的那样。 PC 版和游戏机版的同时发布很可能是延迟的原因之一。Wēt
作者: Nathan阅读:1
在 *Genshin Impact *中,Bennett长期以来一直被誉为最广泛,最有力的支持角色之一。自游戏推出以来,由于他的出色公用事业,他一直是许多团队组成的主食。但是,随着定于3月26日推出的5.5版Iansan的引入,社区正在嗡嗡作响,她是否可以作为Bennett的替代者。让我们深入研究Iansan的套件如何与Bennett的套件进行比较,以及她是否真正踏上了他的鞋子。
Iansan是来自纳特兰(Natlan)的四星级电力角色角色,其专注于支持,就像贝内特(Bennett)一样。她增强队友的主要工具是她的元素爆发,即“三个权力原理”,它召集了动能量表。这个量表遵循积极的角色,根据Iansan的夜晚点来提高他们的ATK。与贝内特(Bennett)的固定场不同,伊桑(Iansan)的规模鼓励运动,并通过夜间修复来奖励主动角色的旅行距离。
Iansan的ATK奖金根据她的夜间点数的不同。在最多54的最多42个,奖金都受到她的夜间积分和ATK的影响。但是,当她达到或超过42夜的点数时,奖金只缩小了她的ATK,这表明使用高ATK统计数据建立她是有益的。
虽然这两个角色都提供治疗,但贝内特的康复能力大大较高,可恢复活跃角色HP的70%。另一方面,伊桑(Iansan)无法治愈自己,将贝内特(Bennett)领先于整体康复效果。
另一个关键区别在于元素输注。在C6,Bennett可以将Pyro注入活性角色的正常攻击中,Iansan没有Electro的特征。根据团队的基本需求,这可能是一个缺点。
在探索方面,Iansan提供了独特的优势。她可以利用自己的夜间点数冲刺,而没有耐力并跳更长的距离,这对于玩家来说,改变了游戏的游戏,这是一个改变 *Genshin Impact *的世界。但是,对于以pyro为中心的团队,贝内特(Bennett)提供 +25%ATK Buff和Pyro Infusion提供元素共振的能力仍然出色。
伊桑(Iansan)和贝内特(Bennett)有许多相似之处,但她并不是他的直接替代者。取而代之的是,她是一个强有力的选择,尤其是对于诸如螺旋深渊之类的挑战中的二级球队。她的动能量表提供了一种动态的游戏风格,使球员摆脱了留在固定区域的需求,这是对贝内特领域的常见投诉。
如果您想尝试Iansan的独特能力,则可以在3月26日开始的 * Genshin Impact * 5.5版的I期尝试中尝试她。
总而言之,尽管Iansan带来了一种新的攻击角色方法,但Bennett在Healing和Pyro Synergy方面的既定优势继续使他对许多球员必不可少。这两个角色都提供了宝贵的支持,但是它们的有效性取决于您的特定团队需求和游戏风格。
*Genshin Impact现在可以玩。*
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