Aufregende Entwicklungen entstehen für die bevorstehende Fahrt mit Löwenkönig *in Disneyland Paris, die jetzt im Herbst 2025 den Boden brechen soll
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Für das Jubiläum von Baldur's Gate 3 hat Larian Studios beschlossen, faszinierende Statistiken über die Vorlieben und Auswahlmöglichkeiten für Spieler zu veröffentlichen. Tauchen Sie mit den epischen Errungenschaften, einzigartigen Spielstilen und skurrilen Momenten ein, die die Reise der Gemeinschaft definieren.
Als Baldur's Gate 3 sein Jubiläum feiert, veröffentlichten Larian Studios gestern einen Schatz mit faszinierenden Statistiken auf ihrem Twitter (x). Diese Statistiken bieten einen faszinierenden Einblick in die Art und Weise, wie die Community ihre Abenteuer im Spiel geprägt hat. Lassen Sie uns von bevorzugten Charakteren bis hin zu schrulligen Im-Spielen-Entscheidungen die Zahlen untersuchen und aufdecken, was sie über die bisherige Reise enthüllen, beginnend mit der romantischen Auswahl der Spieler.
Romantik in Baldurs Tor 3 ist ein entscheidender Aspekt vieler Spieler. Über 75 Millionen Begleitküsse wurden geteilt, wobei Shadowheart das Rudel mit 27 Millionen Küssen führte, gefolgt von Astarion bei 15 Millionen und Minthara mit 169.937. Während der Feierabend von Act 1 entschieden sich 32,5% der Spieler, die Nacht mit Shadowheart, 13,5% mit Karlach und 15,6% zu verbringen, und entschieden sich allein für den Schlaf. In Akt 3 war Shadowhearts Allure weiterhin verzaubert, und 48,8% der Spieler erlebten ihre letzte Romantikszene, während 17,6% ein romantisches Abendessen mit Karlach genossen und 12,9% Hände mit Lae'zel hielten.
Für die gewagteren gewagten, gingen 658.000 Spieler würzige Begegnungen mit Halsin, wobei 70% seine menschliche Form und 30% seiner Bärenform wählten. Darüber hinaus hatten 1,1 Millionen Spieler intime Begegnungen mit dem Kaiser, 63% bevorzugten die Dream Guardian -Form und 37% für die einzigartige Erfahrung von Mind Flayer -Tentakeln.
Über epische Schlachten und dramatische Entscheidungen hinaus haben die Spieler viele skurrile Aktivitäten angenommen. 1,9 Millionen Spieler verwandelten sich in Käseräder, eine humorvolle Anspielung auf die spielerische Mechanik des Spiels. Freundliche Dinosaurier wurden von 3,5 Millionen Spielern besucht, während 2 Millionen Spieler uns aus der Kolonie befreiten und die Liebe zu schrulligen Nebenquests zeigten. Der dunkle Drang, der für seine finsteren Neigungen bekannt ist, fand mindestens 3.777 Spieler einen Weg, Alfira zu ersparen, und trug indirekt zur Verbreitung von Lute Rock im Spiel bei.
Tierbegleiter spielten auch eine bedeutende Rolle in der Erfahrung des Baldur 3. Scratch, der treue Hund, wurde über 120 Millionen Mal gestreichelt, wahrscheinlich aufgrund seiner perfekten Fetch -Rekord. Der Eulenbekaser, ein weiterer geliebter Begleiter, erhielt über 41 Millionen Haustiere. Interessanterweise versuchten 141.600 Spieler, Seine Majestät zu streicheln, die Katze - die gleiche Zahl, die den Ehrenmodus eroberte und der Statistik eine skurrile Wendung hinzufügte.
Trotz des Zaubers und der Tiefe der vorgefertigten Charaktere des Spiels entschieden sich erstaunliche 93% der Spieler, ihre eigenen benutzerdefinierten Avatare zu erstellen. Diese überwältigende Präferenz unterstreicht die Anziehungskraft, einen einzigartigen Helden in der expansiven Welt von Baldur's Gate 3 zu erstellen. Unter den vorgefertigten Charakteren, Astarion, der Vampire Rogue, war die Top-Wahl mit 1,21 Millionen Spielern, genau gefolgt von dem Zauberer mit 1,20 Millionen und dem Cleic Shadowheart mit 0,86 Millionen. Interessanterweise basierten 15% der benutzerdefinierten Avatare auf dem rätselhaften dunklen Drang, was auf die Faszination der Spieler für mysteriöse Hintergrundgeschichten hinweist.
Bei der Klassenauswahl übernahm die Paladin -Klasse die Führung, und fast 10 Millionen Spieler umfassten den Mantel des Heiligen Kriegers. Die für ihre Vielseitigkeit und arkane Kraft bekannte Zauberklasse zog über 7,5 Millionen Spieler an. Die Kampfflugzeugklasse, die wegen ihrer unkomplizierten Fähigkeiten gefeiert wurde, entsprach der Beliebtheit des Zauberers. Andere Klassen wie Barian, Rogue, Hexenmon, Mönch und Druid hatten eine solide Vertretung, obwohl jeweils die 7,5 Millionen Marke nicht mehr zurücktrafen. Rangers und Clerics rundeten die Liste ab, wobei die Rangers von 5 Millionen Spielern und Geistlichen um weniger als 5 Millionen ausgewählt wurden.
Die rassistischen Auswahl war vielfältig, und Elfen überschritten mit über 12,5 Millionen Auswahlmöglichkeiten die Charts. Halfelves und Menschen teilten den zweiten Platz mit jeweils 12,5 Millionen Spielern. Tieflings zog mit ihrem unverwechselbaren höllischen Erbe über 10 Millionen Spieler an. Drow und Dragonborn folgten, jeweils mehr als 7,5 Millionen. Weniger häufig, aber immer noch bemerkenswert waren die Halborcs, Githyanki und Zwerge, die jeweils von über 2,5 Millionen Spielern ausgewählt wurden. Gnome und Halblinge, obwohl weniger zahlreich, machten sich immer noch mit weniger als 2,5 Millionen Punkten.
Wenn wir tiefer tauchen, sehen wir bestimmte Klassen-Rassen-Kombinationen, die die Spieler bevorzugen. Zum Beispiel wählten Zwerge überwiegend die Paladin -Klasse, wobei 20% diese Rolle übernahmen, während Dragonborn am wahrscheinlichsten Zauberer waren und ihre angeborenen magischen Fähigkeiten widerspiegelten. Die Halblinge beugten sich in Richtung Bard und Rogue, Klassen, die gut mit ihren kulturellen Merkmalen übereinstimmen. Gnome und Tieflinge zeigten auch einzigartige Klassenpräferenzen, wobei Gnome Barden und Druiden bevorzugen, und Tieflinge, die zwischen Paladin, Barbar und Hexenmeister ausbalancieren.
Baldurs Tor 3 hat seinen Anteil an heldenhaften und dramatischen Momenten erlebt. 141.660 Spieler eroberten erfolgreich den herausfordernden Ehrenmodus des Spiels, ein Beweis für ihre Fähigkeiten und Ausdauer. Im Gegensatz dazu endeten 1,223.305 Durchgänge mit der Niederlage und veranschaulichen die anspruchsvolle Natur des Spiels. Von denjenigen, die sich einer Niederlage ausgesetzt hatten, entschieden sich 76%, ihre gespeicherten Spiele zu löschen, während 24% beschlossen, ihr Abenteuer im benutzerdefinierten Modus fortzusetzen, was Widerstandsfähigkeit und Entschlossenheit demonstrierte.
In Bezug auf die Endungen waren die Spieler mit harten Entscheidungen konfrontiert. 1,8 Millionen verraten den Kaiser und zeigten die Bereitschaft, moralisch komplexe Entscheidungen zu treffen. In der Zwischenzeit überzeugten 329.000 Spieler Orpheus, als Mind Flayer zu leben, was die Attraktivität einzigartiger narrativer Wege hervorhob. 3,3 Millionen Spieler entschieden sich, den Unterbrainer zu töten, wobei 200.000 von diesen Sturm -Opfer in dem Prozess opfern. Eine merkwürdige und seltene Wahl sah 34 Spieler als Avatar Lae'zel für Selbstaufopferung, nachdem sie von Vlaakith abgelehnt worden war, und verleiht ihrer Reise eine ergreifende Note.
Baldur's Gate 3's Jubiläumsstatistik zeichnen ein lebendiges Bild der Community des Spiels. Von schwerwiegenden Errungenschaften bis hin zu skurrilen Momenten unterstreichen diese Zahlen die vielfältigen Arten, wie sich die Spieler mit dem Spiel beschäftigt haben. Ob epische Herausforderungen erobern, skurrile Nebenquests erforschen oder romantische Verbindungen herstellen, die Reise in den vergessenen Bereichen war alles andere als gewöhnlich.
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