Lar Notícias "As estatísticas do BG3 revelam: os encontros selvagens dos jogadores com imperador, transformações de queijo"

"As estatísticas do BG3 revelam: os encontros selvagens dos jogadores com imperador, transformações de queijo"

May 21,2025 Autor: Olivia

Os tocadores de estatísticas do BG3 ficaram brincalhões com o imperador, transformados em queijo e mais

Para o aniversário de Baldur's Gate 3, a Larian Studios decidiu lançar estatísticas fascinantes sobre as preferências e escolhas do jogador. Reveste -se nas realizações épicas, estilos de jogo únicos e momentos caprichosos que definem a jornada da comunidade.

Baldur's Gate 3 Anniversary Stats

Romance nos reinos esquecidos

Enquanto o Baldur's Gate 3 comemora seu aniversário, a Larian Studios lançou um tesouro de estatísticas intrigantes em seu Twitter (X) ontem. Essas estatísticas fornecem um vislumbre cativante sobre como a comunidade moldou suas aventuras no jogo. De personagens favoritos a escolhas peculiares do jogo, vamos explorar os números e descobrir o que eles revelam sobre a jornada até agora, começando com as seleções românticas dos jogadores.

O romance no Baldur's Gate 3 é um aspecto fundamental das experiências de muitos jogadores. Mais de 75 milhões de beijos complementares foram compartilhados, com o Shadowheart liderando a mochila com 27 milhões de beijos, seguidos de Astarion a 15 milhões e Minsthara com 169.937. Durante a noite de celebração do Ato 1, 32,5% dos jogadores escolheram passar a noite com Shadowheart, 13,5% com Karlach e 15,6% optaram por dormir sozinhos. No Ato 3, o Allure de Shadowheart continuou encantando, com 48,8% dos jogadores experimentando seu cenário de romance final, enquanto 17,6% desfrutaram de um jantar romântico com Karlach, e 12,9% deram as mãos com Lae'zel.

Para os mais ousados, 658.000 jogadores se entregaram a encontros picantes com Halsin, com 70% escolhendo sua forma humana e 30% de sua forma de urso. Além disso, 1,1 milhão de jogadores tiveram encontros íntimos com o Imperador, com 63% preferindo a forma do The Dream Guardian e 37% optando pela experiência única de tentáculos de flayer mental.

Feitos divertidos e fantasiosos

Além das batalhas épicas e das decisões dramáticas, os jogadores adotaram muitas atividades extravagantes. 1,9 milhão de jogadores se transformaram em rodas de queijo, um aceno bem -humorado para a mecânica lúdica do jogo. Os dinossauros amigáveis ​​foram visitados por 3,5 milhões de jogadores, enquanto 2 milhões de jogadores nos libertaram da colônia, mostrando um amor por missões secundárias peculiares. O desejo sombrio, conhecido por suas inclinações sinistras, viu pelo menos 3.777 jogadores encontrarem uma maneira de poupar Alfira, contribuindo indiretamente para a proliferação de rocha alaúde no jogo.

Os companheiros de animais também tiveram um papel significativo na experiência do Baldur's Gate 3. Scratch, o cachorro leal, foi acariciado mais de 120 milhões de vezes, provavelmente devido ao seu recorde perfeito de busca. O Owlbear Cub, outro companheiro amado, recebeu mais de 41 milhões de animais de estimação. Curiosamente, 141.600 jogadores tentaram acariciar Sua Majestade, o gato - o mesmo número que conquistou o modo de honra, acrescentando uma reviravolta caprichosa à estatística.

Classe de personagens e preferências de raça

Apesar do charme e da profundidade dos personagens pré-fabricados do jogo, 93% dos jogadores optaram por criar seus próprios avatares personalizados. Essa preferência esmagadora ressalta o fascínio da elaboração de um herói único no mundo expansivo do portão de Baldur 3. Entre os personagens pré-fabricados, Astarion, The Vampire Rogue, foi a melhor escolha, com 1,21 milhão de jogadores, seguido de perto pelo vendaval com 1,20 milhão e o Cleric Shadowheart com 0,86 milhões. Curiosamente, 15% dos avatares personalizados foram baseados no enigmático desejo sombrio, indicando o fascínio dos jogadores por misteriosas histórias de fundo.

Quando se trata de seleção de aulas, a aula do Paladin assumiu a liderança, com quase 10 milhões de jogadores abraçando o manto do sagrado guerreiro. A classe de feiticeiros, conhecida por sua versatilidade e poder arcane, atraiu mais de 7,5 milhões de jogadores. A classe de caça, comemorada por suas proezas diretas de combate, combinava com o feiticeiro em popularidade. Outras classes como Barbarian, Rogue, Warlock, Monk e Druid tiveram uma representação sólida, embora cada um não tenha ficado aquém da marca de 7,5 milhões. Rangers e clérigos completaram a lista, com Rangers escolhidos por 5 milhões de jogadores e clérigos em menos de 5 milhões.

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As opções raciais eram diversas, com os elfos no topo das paradas com mais de 12,5 milhões de seleções. Meio elegante e humanos compartilharam o segundo lugar, cada um com 12,5 milhões de jogadores. Os tieflings, com sua herança infernal distinta, atraíram mais de 10 milhões de jogadores. Drow e Dragonborn seguiram, cada um superior a 7,5 milhões. Menos comuns, mas ainda notáveis, foram os meios-orcs, Githyanki e anões, cada um escolhido por mais de 2,5 milhões de jogadores. Gnomos e halflings, embora menos em número, ainda fizeram sua marca com menos de 2,5 milhões cada.

Mergulhando mais fundo, vemos combinações específicas de corrida de classe que os jogadores favoreceram. Por exemplo, os anões escolheram predominantemente a classe Paladin, com 20% adotando esse papel, enquanto Dragonborn era mais provável de ser feiticeiros, refletindo suas habilidades mágicas inatas. Halflings se inclinou para Bard e Rogue, aulas que se alinham bem com seus traços culturais. Gnomos e tieflings também mostraram preferências de classe únicas, com gnomos favorecendo bardos e druidas, e os tieflings equilibrando entre paladino, bárbaro e warlock.

Realizações épicas e resultados surpreendentes

O Baldur's Gate 3 testemunhou sua parte de momentos heróicos e dramáticos. 141.660 Jogadores conquistaram com sucesso o desafio do Modo de Honra do jogo, uma prova de sua habilidade e perseverança. Por outro lado, 1.223.305 jogadores terminaram em derrota, ilustrando a natureza exigente do jogo. Dos que enfrentaram a derrota, 76% optaram por excluir seus jogos salvos, enquanto 24% decidiram continuar sua aventura no modo personalizado, demonstrando resiliência e determinação.

Em termos de finais, os jogadores enfrentaram escolhas difíceis. 1,8 milhão traíram o imperador, mostrando uma disposição de tomar decisões moralmente complexas. Enquanto isso, 329.000 jogadores convenceram Orfeu a viver como um Flayer de Mente, destacando o apelo de caminhos narrativos únicos. 3,3 milhões de jogadores significativos optaram por matar o hetrain, com 200.000 deles tendo se sacrifício de vendaval no processo. Uma escolha curiosa e rara viu 34 jogadores como Avatar Lae'zel optar pelo auto-sacrifício depois de ser rejeitado por Vlaakith, acrescentando um toque comovente à sua jornada.

As estatísticas de aniversário de Baldur's Gate 3 pintam uma imagem vibrante da comunidade do jogo. De realizações graves a momentos extravagantes, esses números destacam as diversas maneiras pelas quais os jogadores se envolveram com o jogo. Seja conquistando desafios épicos, explorando missões paralelas ou forjando conexões românticas, a jornada nos reinos esquecidos tem sido tudo menos comum.

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