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“ BG3统计数据显示:玩家与皇帝,奶酪转变的狂野相遇”

May 21,2025 作者: Olivia

BG3统计数据显示,玩家与皇帝变得狂热,变成了奶酪和更多

对于Baldur的Gate 3周年纪念日,Larian Studios决定发布有关玩家偏好和选择的引人入胜的统计数据。深入研究史诗般的成就,独特的游戏风格和异想天开的时刻,这些时刻定义了社区的旅程。

鲍德尔大门3周年统计

在被遗忘的领域中的浪漫

当Baldur的Gate 3庆祝其周年纪念日时,Larian Studios昨天在其Twitter(X)上发行了一个有趣的统计数据。这些统计数据可让您欣赏到社区在游戏中如何塑造他们的冒险经历的瞥见。从受欢迎的角色到怪异的游戏中的选择,让我们探索数字并揭示他们到目前为止的旅程,从玩家的浪漫选择开始。

鲍德尔(Baldur)大门3中的浪漫史是许多玩家经历的关键方面。共享了超过7500万个同伴的吻,Shadowheart以2700万个亲吻领先,其次是Astarion的1500万,而Minthara则以169,937的吻。在第1幕的庆祝之夜中,有32.5%的球员选择与Shadowheart共度夜晚,与Karlach一起13.5%,而15.6%的球员选择独自一人睡觉。通过第3幕,Shadowheart的魅力继续着迷,有48.8%的球员经历了她的最后浪漫景象,而17.6%的球员与Karlach享用了浪漫的晚餐,而12.9%的人与Lae'zel握手。

对于更大胆的人来说,有658,000名球员沉迷于与Halsin的辛辣相遇,其中70%的人选择了他的形态和30%的熊形。此外,有110万球员与皇帝有亲密的相遇,而63%的球员更喜欢梦幻守护者形式,而37%的人选择了Mind Mind Flayer Tentacles的独特体验。

有趣而奇特的壮举

除了史诗般的战斗和戏剧性的决定之外,玩家还接受了许多异想天开的活动。 190万玩家变成了奶酪轮,这是对游戏嬉戏机制的幽默点头。 350万球员参观了友好的恐龙,而200万球员将我们从殖民地释放,展示了对古怪的侧面任务的热爱。以其险恶的倾向而闻名的黑暗冲动,至少有3,777名玩家找到了一种避免阿尔菲拉的方法,间接地助长了游戏中叶出色摇滚的扩散。

动物伴侣在鲍德尔的大门3体验中也发挥了重要作用。忠实的狗Scratch被抚摸超过1.2亿次,这可能是由于他的完美唱片。另一个心爱的同伴Owlbear Cub收到了超过4100万宠物。有趣的是,有141,600名球员试图宠爱猫,猫(征服了荣誉模式),为统计数据增添了异想天开的转折。

角色级和种族偏好

尽管游戏的预制角色具有魅力和深度,但93%的玩家选择创建自己的自定义化身。这种压倒性的偏好强调了在鲍德尔大门3的广阔世界中制作一个独特的英雄的诱惑。在预制的角色中,阿斯塔里翁(Astarion),吸血鬼流氓(Vampire Rogue)是最高的选择,有121万球员,紧随其后的是巫师盖尔(Wizard Gale),与1.2亿和8.86亿个Cleric Heart和8.86亿。有趣的是,有15%的自定义化身是基于神秘的黑暗冲动,表明玩家对神秘的背景故事着迷。

当涉及班级选拔时,圣骑士班带领了领先,近1000万球员拥抱了圣战士的地幔。以其多功能性和神秘力量而闻名的巫师班吸引了超过750万球员。这位战斗机以其直接的战斗能力而闻名,与巫师的受欢迎程度相匹配。野蛮人,流氓,术士,僧侣和德鲁伊等其他班级的代表性很高,尽管每个人都没有达到750万大关。游骑兵和牧师列入了名单,流浪者由500万球员和牧师选出少于500万。

BG3统计数据显示,玩家与皇帝变得狂热,变成了奶酪和更多

种族选择是多种多样的,精灵以超过1,250万的选择高位。半精灵和人类分享了第二名,每个人都有1,250万球员。 Tieflings凭借其独特的地狱遗产吸引了超过1000万球员。杜(Drow)和龙伯恩(Dragonborn)紧随其后,每个人都超过750万。较不常见但仍然值得注意的是半孔,Githyanki和矮人,每个人都有超过250万球员选择。侏儒和半身人的数量较少,但仍以不到250万的成绩取得了成绩。

深入研究,我们看到了玩家喜欢的特定类竞赛组合。例如,矮人主要选择了圣骑士班,有20%的人担任这一角色,而龙本最有可能是巫师,反映了他们先天的魔力。半身倾向于吟游诗人和流氓,与他们的文化特征相吻合。侏儒和tie脚也表现出独特的阶级偏好,侏儒偏爱吟游诗人和德鲁伊,以及在圣骑士,野蛮人和术士之间平衡的tie脚。

史诗般的成就和令人惊讶的成果

鲍德尔(Baldur)的大门3见证了其英勇和戏剧性的时刻。 141,660名玩家成功地征服了游戏的挑战性荣誉模式,这证明了他们的技巧和毅力。相比之下,1,223,305场比赛以失败告终,说明了游戏苛刻的性质。在面对失败的人中,有76%的人选择删除其节省的游戏,而24%的人决定在自定义模式下继续冒险,证明了韧性和决心。

在结局方面,玩家面临艰难的选择。 180万背叛了皇帝,表明愿意做出道德上复杂的决定。同时,有329,000名球员说服了奥菲斯(Orpheus)作为一个思维舞者的生活,强调了独特的叙事道路的吸引力。一位有330万球员选择杀死Netherbrain,其中有200,000人在此过程中牺牲了大风。一个好奇和罕见的选择让34名球员作为阿凡达·莱泽尔(Avatar Lae'zel)在被弗拉基斯(Vlaakith)拒绝后选择自我牺牲,为他们的旅程增添了凄美的风格。

Baldur的Gate 3的周年纪念统计数据描绘了游戏社区的充满活力的图片。从认真的成就到异想天开的时刻,这些数字突出了玩家参与游戏的多样化方式。无论是征服史诗般的挑战,探索古怪的侧面任务还是建立浪漫的联系,被遗忘的境界的旅程绝非普通。

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