2015年5月、任天堂はユニバーサルパークス&リゾートとのパートナーシップについてエキサイティングな発表を行いました。このコラボレーションは、任天堂の象徴的なゲームとキャラクターの最愛の世界を、没入型のテーマパークの形で生き返らせることを目的としています。この動きは、の大幅な拡張を表しています
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Baldur's Gate 3の記念日については、Larian Studiosはプレイヤーの好みと選択に関する魅力的な統計をリリースすることを決定しました。コミュニティの旅を定義する壮大な成果、ユニークなプレイスタイル、気まぐれな瞬間を掘り下げてください。
Baldur's Gate 3が記念日を祝うと、Larian Studiosは昨日、Twitter(X)で興味深い統計の宝庫をリリースしました。これらの統計は、コミュニティがゲームでの冒険をどのように形作ったかを魅惑的な垣間見ることができます。好まれたキャラクターから風変わりなゲーム内の選択まで、数字を探り、プレイヤーのロマンチックな選択から始まり、これまでの旅について明らかにしたことを明らかにしましょう。
Baldur's Gate 3のロマンスは、多くのプレイヤーの経験の極めて重要な側面です。 7,500万人以上のコンパニオンキスが共有され、Shadowheartは2700万のキスでパックをリードし、1500万でAstarion、Mintharaが169,937で続きました。 Act 1のCelebration Nightでは、プレイヤーの32.5%がShadowheartで夜を過ごすことを選択し、13.5%がKarlachで、15.6%が一人で眠ることを選択しました。 Act 3までに、Shadowheartの魅力は魅惑的であり続け、48.8%のプレイヤーが最終的なロマンスシーンを経験し、17.6%がKarlachとのロマンチックなディナーを楽しんでおり、12.9%がLae'zelで手を握っていました。
より大胆な人のために、658,000人のプレイヤーがハルシンとのスパイシーな出会いに夢中になりました。さらに、110万人のプレーヤーが皇帝と親密な出会いをし、63%が夢の守護形態を好み、37%がマインドフレイヤーの触手のユニークな体験を選択しています。
壮大な戦いや劇的な決定を超えて、プレイヤーは多くの気まぐれな活動を受け入れました。 190万人のプレイヤーがチーズホイールに変身しました。これは、ゲームの遊び心のあるメカニズムにユーモラスなうなずきです。フレンドリーな恐竜は350万人の選手が訪れましたが、200万人のプレイヤーが私たちを植民地から解放し、風変わりなサイドクエストへの愛を披露しました。不吉な傾向で知られている暗い衝動は、少なくとも3,777人のプレイヤーがアルフィラを救う方法を見つけ、ゲーム内のリュート岩の急増に間接的に貢献しました。
動物の仲間は、Baldur's Gate 3体験でも重要な役割を果たしました。忠実な犬であるスクラッチは、おそらく彼の完璧なフェッチの記録のために、1億2,000万回以上かわいがっていました。もう一人の愛する仲間であるOwlbear Cubは、4100万件以上のペットを受け取りました。興味深いことに、141,600人のプレイヤーが猫である猫を包み込もうとしました。名誉モードを征服したのと同じ数字で、統計に気まぐれなひねりを加えました。
ゲームの事前に作られたキャラクターの魅力と深さにもかかわらず、プレイヤーの93%が独自のカスタムアバターを作成することを選択しました。この圧倒的な好みは、バルドゥールのゲート3の広大な世界でユニークなヒーローを作成するという魅力を強調しています。既製のキャラクターの中で、アスタリオンであるヴァンパイアローグがトップピックで、121万人のプレーヤーが1.20百万人のウィザードゲールと860万人のクレリックシャドウハートが続きました。興味深いことに、カスタムアバターの15%は謎めいた暗い衝動に基づいており、不思議なバックストーリーに対するプレイヤーの魅力を示しています。
クラスの選択に関しては、パラディンのクラスがリードし、1,000万人近くのプレーヤーが聖なる戦士のマントルを受け入れました。汎用性と不可解な力で知られる魔術師クラスは、750万人以上のプレーヤーを魅了しました。戦闘機のクラスは、その単純な戦闘能力で祝われ、人気の魔術師と一致しました。 Barbarian、Rogue、Warlock、Monk、Druidなどの他のクラスは、750万マークに達していないものの、しっかりと表現していました。レンジャーと聖職者はリストを締めくくり、レンジャーは500万人のプレイヤーと聖職者によって500万人未満で選ばれました。
人種的な選択は多様で、エルフは1,250万件以上の選択でチャートのトップになりました。ハーフエルベスと人間が2番目のスポットを共有し、それぞれ1,250万人のプレイヤーと共有しました。独特の地獄の遺産を備えたティフリングは、1,000万人以上の選手を魅了しました。ドラウとドラゴンボーンが続き、それぞれが750万を超えました。あまり一般的ではありませんが、依然として注目に値するのは、それぞれ250万人以上のプレイヤーによって選ばれたハーフオーク、ジティアンキ、ドワーフでした。ノームとハーフリングは、数が少ないものの、それぞれ250万未満でマークを付けました。
より深く潜ると、プレイヤーが好む特定のクラスレースの組み合わせが見られます。たとえば、ドワーフは主にパラディンクラスを選択し、20%がこの役割を受け入れましたが、ドラゴンボーンは魔術師である可能性が最も高く、生来の魔法の能力を反映していました。ハーフリングは、文化的特性とうまく調和するクラス、吟遊詩人と不正に傾いていました。ノームとティーフリングは、ノームが吟遊詩人やドルイドを支持し、パラディン、バーバリアン、ウォーロックの間でバランスをとるティフリングを備えたユニークなクラスの好みを示しました。
Baldur's Gate 3は、英雄的で劇的な瞬間のシェアを目撃しました。 141,660人のプレイヤーは、ゲームの挑戦的な名誉モードを克服しました。これは、スキルと忍耐力の証です。対照的に、1,223,305のプレイスルーは敗北で終わり、ゲームの厳しい性質を示しています。敗北に直面した人のうち、76%がセーブしたゲームを削除することを選択しましたが、24%はカスタムモードで冒険を続けることを決定し、回復力と決意を示しました。
エンディングに関しては、プレイヤーは厳しい選択に直面しました。 180万人が皇帝を裏切り、道徳的に複雑な決定を下す意欲を示しました。一方、329,000人のプレイヤーは、オルフェウスにマインドフレイヤーとして生きるよう説得し、ユニークな物語の道の魅力を強調しました。かなりの330万人のプレーヤーがネザーブレインを殺すことを選択しました。そのうち200,000人がその過程でゲールを犠牲にしています。好奇心が強く珍しい選択により、アバター・レーゼルがヴラキスに拒否された後、自己犠牲を選び、彼らの旅に感動的なタッチを加えたので、34人のプレイヤーが34人のプレイヤーを見ました。
Baldur's Gate 3の記念日の統計は、ゲームのコミュニティの活気に満ちた絵を描きます。深刻な成果から気まぐれな瞬間まで、これらの数字は、プレイヤーがゲームに関与する多様な方法を強調しています。壮大な挑戦を征服する、風変わりなサイドクエストの探索、ロマンチックなつながりを築くかどうかにかかわらず、忘れられた領域での旅は普通ではありませんでした。
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