Aufregende Entwicklungen stehen für Fans von *Civilization 7 *am Horizont, da Dataminer Hinweise auf ein viertes, unangekündiges Alter aufgenommen haben, die Spekulationen und Vorfreude in der Gemeinde auslösen. In einem kürzlichen Interview mit IGN lieferte Firaxis Einblicke in die Struktur des Spiels und neckte potenzielle zukünftige Erweiterungen.
Derzeit umfasst eine vollständige Kampagne in * Civilization 7 * drei verschiedene Altersgruppen: Antike, Erkundung und modern. Jedes Alter endet mit einem Altersübergang, einem entscheidenden Moment, in dem Spieler und KI -Gegner gleichzeitig eine neue Zivilisation aus dem ankommenden Alter auswählen, welche Vermächtnisse voranschreiten sollen, und Zeuge der Entwicklung der Spielwelt. Dieses innovative System ist eine Premiere für die * Civilization * -Serie und fügt eine neue Strategie- und Fortschrittsschicht hinzu.
Das moderne Zeitalter in * Zivilisation 7 * endet vor dem Beginn des Kalten Krieges, insbesondere am Ende des Zweiten Weltkriegs. "Wir haben viel Zeit damit verbracht, die Ebben und Flüsse der Geschichte zu betrachten", sagte Beach. Er hob die Zusammenarbeit mit dem Senior Historiker Andrew Johnson hervor, der eine globale Perspektive in das Projekt brachte und eine umfassende Sichtweise historischer Entwicklungen in verschiedenen Regionen gewährleistet.
Beach detaillierte die Gründe für die Altersübergänge: "Die großen Imperien der Antike, nicht nur das Römische Reich, sondern auch diejenigen in China und Indien, standen gleichzeitige Herausforderungen rund 300 bis 500 CE. Dies war ein passendes Ende für das Alter der Antike." Der Übergang von der Erkundung zu Moderne wurde von bedeutenden Revolutionen beeinflusst, die etablierte Monarchien wie die französischen und amerikanischen Revolutionen in Frage stellten. Die Moderne endet mit den Weltkriegen, einem entscheidenden Punkt in der globalen Geschichte.
Die Möglichkeit eines vierten Alters, möglicherweise des Atomalters, wurde von der ausführenden Produzenten Dennis Shirk angedeutet. Shirk war zwar keine Besonderheiten zu bestätigen, und äußerte jedoch die Begeisterung für die potenziellen Richtungen des Spiels: "Die Art und Weise, wie das Designteam es so eingerichtet hat, dass jedes Alter Systeme, Bilder, Einheiten, Civs, alle für dieses Alter spezifisch ist ... wir freuen uns, wohin dies gehen wird."
Dataminer, darunter Redditor Manbytheriver11, haben bereits Hinweise auf das Atomalter innerhalb der Spieldateien sowie Erwähnungen unangekündigter Führer und Zivilisationen gefunden. Diese Erkenntnisse entsprechen dem historischen Ansatz von Firaxis gegenüber DLC, was darauf hindeutet, dass das Atomzeitalter eine signifikante Ergänzung zu *Zivilisation 7 *sein könnte.
In der Zwischenzeit befasst sich Firaxis mit dem Feedback der Community, um den Empfang des Spiels zu verbessern, der derzeit eine "gemischte" Bewertung für Steam erhält. Strauss Zelnick, CEO von Take-Two, bleibt optimistisch in Bezug auf die Zukunft des Spiels und glaubt, dass das "Legacy Civ-Publikum" * Zivilisation 7 * annehmen wird, da sie mit seinen Merkmalen besser vertraut werden.
Für diejenigen, die die Zivilisation 7 *beherrschen, bieten unsere umfassenden Führer wertvolle Erkenntnisse. Von Strategien für jeden Siegtyp bis hin zum Verständnis der Veränderungen des Spiels von * Civilization 6 * und der Vermeidung gemeinsamer Fallstricke haben wir Sie abgedeckt. Erforschen Sie außerdem unsere detaillierten Erklärungen für Kartentypen und Schwierigkeitsgrad -Einstellungen, um Ihr Gameplay -Erlebnis zu verbessern.