관세와 Nintendo Switch 2 가격에 대한 일반적인 뉴스가 가볍고 재미있는 무언가로 뛰어 들면 상쾌합니다. 이번 주, IGN은 뉴욕에서 열린 닌텐도 행사에서 마리오 카트 월드 (Mario Kart World)를 연주 할 기회를 가졌으며, 새로운 플레이 가능한 캐릭터 인 The MOO에 대한 흥미로운 세부 사항을 밝혀 냈습니다.
작가: Ellie독서:0
Dataminers가 4 번째로 발표되지 않은 나이, 지역 사회 간의 추측 및 기대에 대한 힌트를 발견했기 때문에 *Civilization 7 *의 팬들에게는 흥미 진진한 발전이 수평선에 있습니다. IGN과의 최근 인터뷰에서 Firaxis는 게임 구조에 대한 통찰력을 제공하고 잠재적 인 미래 확장을 괴롭 혔습니다.
현재 * 문명 7 *의 전체 캠페인은 고대, 탐사 및 현대의 세 가지 연령에 걸쳐 있습니다. 각 연령대는 연령 전환으로 결론을 내립니다. 플레이어와 AI 반대자들은 들어오는 시대부터 새로운 문명을 동시에 선택하고, 어떤 유산을 전달하고, 게임 세계의 진화를 목격하는 중 어떤 유산을 선택하는지 중추적 인 순간으로 끝납니다. 이 혁신적인 시스템은 * 문명 * 시리즈의 첫 번째이며, 새로운 전략과 진보의 새로운 계층을 추가합니다.
* 문명 7 *의 현대 시대는 냉전이 시작되기 전에, 특히 제 2 차 세계 대전 말에 끝났습니다. Ed Beach의 수석 디자이너 Ed Beach는 IGN 인터뷰 에서이 타임 라인에 대해 자세히 설명 하여이 선택의 이론적 근거를 설명했습니다. "우리는 역사의 썰물과 흐름을 보면서 많은 시간을 보냈습니다."라고 Beach는 말했습니다. 그는 선임 역사가 앤드류 존슨 (Andrew Johnson)과의 협력 노력을 강조했다.
비치는 연령 전환의 추론을 자세히 설명했다. 탐사에서 현대로의 전환은 프랑스 및 미국 혁명과 같은 확립 된 군주제에 도전하는 중대한 혁명의 영향을 받았습니다. 현대 시대는 세계 역사의 중추적 인 지점 인 세계 대전으로 끝납니다.
원자 시대 인 네 번째 나이의 가능성은 수석 프로듀서 인 Dennis Shirk에 의해 암시되었습니다. Shirk는 구체적인 내용을 확인하지는 않지만 게임의 잠재적 방향에 대한 열정을 표명했습니다. "디자인 팀이 설정하는 방식으로 각 연령대가 시스템, 시각, 유닛, 시민, 모두 해당 시대에 따라 다가올 수 있습니다 ... 우리는 이것이 어디로 갈지 흥분합니다."
Redditor Manbytheriver11을 포함한 데이터민은 이미 발표되지 않은 리더와 문명의 언급과 함께 게임 파일 내에서 원자력에 대한 언급을 발견했습니다. 이러한 발견은 Firaxis의 DLC에 대한 역사적 접근법과 일치하며, 원자 연령은 *문명 7 *에 상당한 추가가 될 수 있음을 시사합니다.
그 동안 Firaxis는 커뮤니티 피드백을 해결하여 게임 리셉션을 개선하고 있으며 현재 Steam에 대해 '혼합 된'등급을 받고 있습니다. Take-Two CEO Strauss Zelnick은 게임의 미래에 대해 낙관적으로 남아 있습니다.
문명 7 *을 마스터하기 위해 열심을 갖기 위해 우리의 포괄적 인 가이드는 귀중한 통찰력을 제공합니다. 모든 승리 유형에 대한 전략에서 * 문명 6 *의 게임의 변화를 이해하고 일반적인 함정을 피하면서, 우리는 당신을 다루었습니다. 또한 게임 플레이 경험을 향상시키기 위해 맵 유형 및 난이도 설정에 대한 자세한 설명을 살펴보십시오.
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