Maison Nouvelles "Civ 7 Dataminers trouvent l'indice de l'âge atomique, Firaxis excité pour l'avenir"

"Civ 7 Dataminers trouvent l'indice de l'âge atomique, Firaxis excité pour l'avenir"

May 01,2025 Auteur: Ellie

Des développements passionnants sont à l'horizon pour les fans de * Civilization 7 *, car les Dataminers ont découvert des indices d'un quatrième âge inopiné, suscitant des spéculations et de l'anticipation parmi la communauté. Dans une récente interview avec IGN, Firaxis a donné un aperçu de la structure du jeu et a taquiné des extensions futures potentielles.

Actuellement, une campagne complète dans * Civilization 7 * s'étend sur trois âges distincts: l'antiquité, l'exploration et moderne. Chaque âge se termine par une transition d'âge, un moment charnière où les joueurs et les adversaires de l'IA sélectionnent simultanément une nouvelle civilisation à l'âge entrant, choisissent les héritages à emporter et assistent à l'évolution du monde du jeu. Ce système innovant est une première pour la série * Civilization *, ajoutant une nouvelle couche de stratégie et de progression.

L'ère moderne dans * Civilization 7 * conclut avant le début de la guerre froide, en particulier à la fin de la Seconde Guerre mondiale. Le concepteur principal Ed Beach a élaboré sur cette chronologie lors de l'entretien de l'IGN, expliquant la justification derrière ce choix. "Nous avons passé beaucoup de temps à regarder les reflux et les flux de l'histoire", a déclaré Beach. Il a souligné l'effort de collaboration avec l'historien principal Andrew Johnson, qui a apporté une perspective mondiale au projet, garantissant une vision complète des développements historiques dans différentes régions.

Beach a détaillé le raisonnement derrière les transitions d'âge: "Les grands empires de l'antiquité, non seulement l'Empire romain mais aussi ceux en Chine et en Inde, ont fait face à des défis simultanés autour de la période de 300 à 500 CE. Cela a marqué une fin appropriée pour l'âge de l'antiquité." La transition de l'exploration aux modernes a été influencée par des révolutions importantes pour remettre en question les monarchies établies, telles que les révolutions françaises et américaines. L'ère moderne se termine avec les guerres mondiales, un point charnière de l'histoire mondiale.

La possibilité d'un quatrième âge, peut-être l'âge atomique, a été allumée par le producteur exécutif Dennis Shirk. Bien qu'il ne confirme pas les détails, Shirk a exprimé son enthousiasme quant aux instructions potentielles du jeu: "La façon dont l'équipe de conception l'a configurée pour que chaque âge soit effronté des systèmes, des visuels, des unités, des Civs, tous spécifiques à cet âge ... nous sommes ravis de savoir où cela va aller."

Les Dataminers, dont Redditor Manbytheriver11, ont déjà trouvé des références à l'âge atomique dans les fichiers de jeu, aux côtés des mentions de leaders et de civilisations inopinés. Ces résultats s'alignent sur l'approche historique de Firaxis en matière de DLC, ce qui suggère que l'âge atomique pourrait être un ajout important à * Civilization 7 *.

En attendant, Firaxis aborde les commentaires de la communauté pour améliorer la réception du jeu, qui se situe actuellement à une note «mixte» sur Steam. Le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, reste optimiste quant à l'avenir du jeu, croyant que le "public civil hérité" embrassera * la civilisation 7 * alors qu'ils se familiarisent avec ses fonctionnalités.

Pour ceux qui ont hâte de maîtriser * la civilisation 7 *, nos guides complets offrent des informations précieuses. Des stratégies pour chaque type de victoire à la compréhension des modifications du jeu de * Civilization 6 * et en évitant les pièges courants, nous avons couvert. De plus, explorez nos explications détaillées des types de cartes et des paramètres de difficulté pour améliorer votre expérience de jeu.

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