Die mit Spannung erwartete Veröffentlichung von Sid Meiers Zivilisation 7 wurde von seiner Spielerbasis erheblich kritisiert, die das Gefühl hat, dass das Spiel eher einem Beta-Test als einem abgeschlossenen Produkt ähnelt. Diese Wahrnehmung hat zu einem Preis von 100 US -Dollar geschätzt und hat bei den Spielern, die über die zahlreichen Probleme des Spiels lautstark sind, weit verbreitete Frustration angeheizt.
Die Kritikpunkte gehen über einfache technische Störungen hinaus und berühren die Kern -Gameplay -Mechanik, Designaufsicht und unpolierte Funktionen. Die Situation eskalierte, als Entwickler zugab, dass einige Spielelemente noch in der Entwicklung waren, was die Unzufriedenheit der Spieler weiter verstärkt.
Ein bemerkenswerter Streitpunkt war die sogenannte "einzigartige" britische Einheit. Im Gegensatz zu Werbemaßnahmen wurde herausgestellt, dass die Einheit ein generisches Modell verwendet, das von Standardeinheiten nicht zu unterscheiden ist. Obwohl Entwickler ein Update versprochen haben, um dies mit einer ordnungsgemäßen Neugestaltung zu korrigieren, hat diese Erklärung wenig dazu beigetragen, die Gemeinschaft zu befriedigen.
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Dieser Vorfall hat breitere Bedenken hinsichtlich der Bereitschaft des Spiels beim Start unterstrichen und einige potenzielle Käufer dazu veranlasst, ihren Kauf zu verzögern, bis die Probleme gelöst sind. Diese Situation scheint ihre Entscheidung zum Warten zu bestätigen.
Bei Steam erhält Civilization 7 derzeit "gemischte" Bewertungen und veranschaulicht die Kluft zwischen Spielern, die ihre grundlegenden Konzepte schätzen und die von seiner Ausführung enttäuschten. Während Patches inkrementell veröffentlicht werden, um Fehler zu bekämpfen und die Leistung zu verbessern, reichte die Update -Häufigkeit nicht aus, um die Frustration der Spieler zu lindern.
Die Premium -Preisgestaltung der Zivilisation 7 hat die Unzufriedenheit nur verstärkt. Die Spieler argumentieren, dass es ungerechtfertigt ist, 100 US -Dollar für ein Spiel mit so vielen Problemen auszugeben, insbesondere wenn es sich eher wie ein Frühzugriffs -Titel als wie ein fertiges Produkt anfühlt. Dies hat breitere Diskussionen darüber ausgelöst, ob moderne Spiele auf Kosten von Qualität auf den Markt gebracht werden.
Als Reaktion auf die Gegenreaktion hat sich das Entwicklungsteam verpflichtet, Patches zu veröffentlichen, die darauf abzielen, die kritischsten Probleme anzugehen. Diese Updates sollen die Stabilität verbessern, das Gameplay verfeinern und visuelle Diskrepanzen wie die Kontroverse der britischen Einheit korrigieren. Viele Spieler bleiben jedoch skeptisch und fragen sich, ob diese Bemühungen ausreichen werden, um ihr Vertrauen in das Spiel wiederherzustellen.