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"La civilización 7 criticó como '$ 100 beta': jugadores indignados"

May 14,2025 Autor: Audrey

El lanzamiento muy esperado de Sid Meier's Civilization 7 se ha recibido con críticas sustanciales de su base de jugadores, quien siente que el juego se asemeja a una prueba beta en lugar de un producto completado. Con un precio de $ 100 premium, esta percepción ha alimentado la frustración generalizada entre los jugadores, que expresan los numerosos problemas del juego.

Las críticas van más allá de los simples fallos técnicos, tocando la mecánica de juego central, los descuidos de diseño y las características sin pulir. La situación se intensificó cuando los desarrolladores admitieron que algunos elementos del juego todavía estaban en desarrollo, intensificando aún más la insatisfacción de los jugadores.

Un punto de discusión notable fue la llamada unidad británica "única". Al contrario de las promesas promocionales, se reveló que la unidad utiliza un modelo genérico que no se puede distinguir de las unidades estándar. Aunque los desarrolladores han prometido una actualización para rectificar esto con un rediseño adecuado, esta explicación ha hecho poco para pacificar a la comunidad.

Modelo de barco británico Imagen: reddit.com

Este incidente ha subrayado preocupaciones más amplias sobre la preparación del juego en el lanzamiento, lo que llevó a algunos compradores potenciales a retrasar su compra hasta que se resuelvan los problemas. Esta situación parece validar su decisión de esperar.

En Steam, Civilization 7 actualmente obtiene revisiones "mixtas", que ilustran la división entre los jugadores que valoran sus conceptos fundamentales y aquellos decepcionados con su ejecución. Si bien los parches se liberan incrementalmente para abordar los errores y mejorar el rendimiento, la frecuencia de actualización no ha sido suficiente para aliviar la frustración del jugador.

El precio premium de la civilización 7 solo ha intensificado el descontento. Los jugadores argumentan que gastar $ 100 en un juego con tantos problemas es injustificable, especialmente cuando se siente más como un título de acceso temprano que un producto terminado. Esto ha provocado discusiones más amplias sobre si los juegos modernos se están apresurando al mercado a expensas de la calidad.

En respuesta a la reacción violenta, el equipo de desarrollo se ha comprometido a lanzar parches destinados a abordar los problemas más críticos. Estas actualizaciones están diseñadas para mejorar la estabilidad, refinar el juego y corregir discrepancias visuales como la controversia de la unidad británica. Sin embargo, muchos jugadores siguen siendo escépticos, cuestionando si estos esfuerzos serán suficientes para restaurar su confianza en el juego.

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