La libération très attendue de la civilisation 7 de Sid Meier a rencontré des critiques substantielles de sa base de joueurs, qui pensent que le jeu ressemble à un test bêta plutôt qu'à un produit achevé. Au prix de 100 $ de qualité supérieure, cette perception a alimenté la frustration généralisée parmi les joueurs, qui expriment les nombreux problèmes du jeu.
Les critiques vont au-delà des simples problèmes techniques, abordant les mécanismes de gameplay de base, les surveillants de conception et les fonctionnalités non polies. La situation s'est intensifiée lorsque les développeurs ont admis que certains éléments de jeu étaient toujours en développement, ce qui intensifie encore l'insatisfaction des joueurs.
Un point de discorde notable était la soi-disant unité britannique "unique". Contrairement aux promesses promotionnelles, l'unité s'est révélée utiliser un modèle générique indiscernable des unités standard. Bien que les développeurs aient promis une mise à jour pour rectifier cela avec une refonte appropriée, cette explication n'a pas fait grand-chose pour pacifier la communauté.
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Cet incident a souligné des préoccupations plus larges concernant la préparation du jeu au lancement, ce qui a incité certains acheteurs potentiels à retarder leur achat jusqu'à ce que les problèmes soient résolus. Cette situation semble valider leur décision d'attendre.
Sur Steam, Civilization 7 obtient actuellement des critiques "mitigées", illustrant le fossé entre les joueurs qui apprécient ses concepts fondamentaux et ceux déçus de son exécution. Alors que les correctifs sont en cours de sortie progressivement pour aborder les bogues et améliorer les performances, la fréquence de mise à jour n'a pas été suffisante pour atténuer la frustration des joueurs.
Le prix premium de la civilisation 7 n'a fait qu'intensifier le mécontentement. Les joueurs soutiennent que dépenser 100 $ pour un jeu avec autant de problèmes est injustifiable, surtout quand il ressemble plus à un titre d'accès précoce qu'un produit fini. Cela a déclenché des discussions plus larges sur la question de savoir si les jeux modernes sont précipités sur le marché au détriment de la qualité.
En réponse à la réaction, l'équipe de développement s'est engagée à publier des correctifs visant à résoudre les problèmes les plus critiques. Ces mises à jour sont conçues pour améliorer la stabilité, affiner le gameplay et corriger les écarts visuels comme la controverse de l'unité britannique. Cependant, de nombreux joueurs restent sceptiques, se demandant si ces efforts seront suffisants pour restaurer leur confiance dans le jeu.