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Fortnite Og wirft die Spieler ganz zu Beginn zurück und erstellt die nostalgische Erfahrung von Kapitel 1, Staffel 1. Dieser Modus enthält die ursprüngliche Karte und den Beutepool, was es entscheidend macht, die verfügbaren Waffen und Gegenstände für einen erfolgreichen Retro Battle Royale zu verstehen. Der Fortnite OG -Beutepool ist dynamisch, und die Vertrautheit mit seinem Inhalt ist der Schlüssel, zumal spätere Jahreszeiten zurückkehrende Waffen einführen, die das Meta verschieben.
Alle Fortnite OG -Sturmgewehre
Die Rückkehr von Hitscan -Waffen macht Sturmgewehre in Fortnite OG sehr effektiv. Inkonsistente Blüte bei einigen Waffen können jedoch problematisch sein. Das Standard -Sturmgewehr ist im Allgemeinen das zuverlässigste, insbesondere angesichts des falsch ausgerichteten Bereichs des Scoped Assault -Gewehrs.
Sturmgewehr
| Seltenheit | Gemeinsam | Ungewöhnlich | Selten | Epos | Legendär |
|---|
| Schaden | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
| Magazingröße | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
| Feuerrate | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 |
| Zeit neu laden | 2,75s | 2.625s | 2,5s | 2.375s | 2.25s |
| Strukturschaden | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
Seine konsequente Blüte, die Größe des überschaubaren Magazins und der anständige Schaden machen das Sturmgewehr zu einem Grundnahrungsmittel. Seine Zuverlässigkeit über verschiedene Kampfbereiche ist es zu einem Muss, insbesondere der legendären Variante.
Burst -Sturmgewehr
| Seltenheit | Gemeinsam | Ungewöhnlich | Selten | Epos | Legendär |
|---|
| Schaden | 27 | 29 | 30 | 36 | 37 |
| Magazingröße | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
| Feuerrate | 4.06 | 4.06 | 4.06 | 3.69 | 3.69 |
| Zeit neu laden | 2,75s | 2.62s | 2,5s | 2.38s | 2.25s |
| Strukturschaden | 27 | 29 | 34 | 36 | 37 |
Der Drei-Runden-Burst macht diese Waffe unzuverlässig und bestraft verpasste Schüsse. Eine hohe Blüte beeinträchtigt seine Wirksamkeit weiter.
Scoped Assault -Gewehr
| Seltenheit | Selten | Epos | Legendär |
|---|
| Schaden | 23 | 24 | 37 |
| Magazingröße | 20 | 20 | 20 |
| Feuerrate | 3.5 | 3.5 | 3.5 |
| Zeit neu laden | 2.3s | 2.2s | 2.07s |
| Strukturschaden | 23 | 24 | 37 |
Zusammen mit den Scharfschützengewehren bietet dies das Ziel der ersten Person. Trotz des Vorsprungsvorteils ist die Ungenauigkeit der Kugel unzuverlässig.
Alle Fortnite OG -Schrotflinten
Schrotflinten dominieren in Fortnite Kapitel 1 Staffel 1 aufgrund ihres hohen Schadens und ihrer schnellen Schussrate den Kampf des Nahtings. Die "Doppelpumpen" -Technik ermöglicht nahezu instante Kills.
Schrotflinte pumpen
| Seltenheit | Gemeinsam | Ungewöhnlich | Selten | Epos | Legendär |
|---|
| Schaden | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
| Magazingröße | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
| Feuerrate | 0,7 | 0,7 | 0,7 | 0,7 | 0,7 |
| Zeit neu laden | 4.8s | 4.6s | 4.4s | 4.2s | 4s |
| Strukturschaden | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
Der 2,5 -fache Headshot -Multiplikator und die "Doppelpumpe" -Strategie machen diese unglaublich tödliche.
Taktische Schrotflinte
| Seltenheit | Gemeinsam | Ungewöhnlich | Selten |
|---|
| Schaden | 67 | 70 | 74 |
| Magazingröße | 8 | 8 | 8 |
| Feuerrate | 1.5 | 1.5 | 1.5 |
| Zeit neu laden | 6.3s | 6s | 5.7s |
| Strukturschaden | 67 | 70 | 74 |
Die hohe Feuerrate und der 2,5-fache Headshot-Multiplikator machen es zu einer sichereren und zuverlässigen Option Nahstöckiger.
Alle Fortnite -OG -Pistolen
Pistolen dienen als anständige Startwaffen, sind aber im späten Spiel weniger effektiv.
Semi-Auto-Pistole
| Seltenheit | Gemeinsam | Ungewöhnlich | Selten |
|---|
| Schaden | 24 | 25 | 26 |
| Magazingröße | 16 | 16 | 16 |
| Feuerrate | 6.8 | 6.8 | 6.8 |
| Zeit neu laden | 1,5s | 1.47s | 1.4s |
| Strukturschaden | 24 | 25 | 26 |
Eine häufige Startpistole mit einer hohen Brandrate, aber erheblicher Schadensabfall.
Revolver
| Seltenheit | Gemeinsam | Ungewöhnlich | Selten | Epos | Legendär |
|---|
| Schaden | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
| Magazingröße | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
| Feuerrate | 0,9 | 0,9 | 0,9 | 0,9 | 0,9 |
| Zeit neu laden | 2.2s | 2.1s | 2s | 1,9s | 1,8s |
| Strukturschaden | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
Ein Sechs-Shooter mit einem 2-fach-Kopfschot-Multiplikator, aber erheblicher Rückstoß, der die Genauigkeit beeinflusst.
Alle Fortnite OG SMGs
SMGs sind aus nächster Nähe wirksam, aber es fehlen die DPs von Schrotflinten und Reichweite für längere Engagements.
Unterdrückte Untermachungspistole
| Seltenheit | Gemeinsam | Ungewöhnlich | Selten | Epos |
|---|
| Schaden | 17 | 18 | 19 | 23 |
| Magazingröße | 30 | 30 | 30 | 30 |
| Feuerrate | 9 | 9 | 9 | 9 |
| Zeit neu laden | 2.2s | 2.1s | 2s | 1,9s |
| Strukturschaden | 17 | 18 | 19 | 23 |
Das beste SMG aufgrund seines unterdrückenden Brandes und der Schädigung der Ausfälle von 20 Metern.
Taktische Untermachungspistole
| Seltenheit | Ungewöhnlich | Selten | Epos |
|---|
| Schaden | 16 | 17 | 18 |
| Magazingröße | 30 | 30 | 30 |
| Feuerrate | 10 | 10 | 10 |
| Zeit neu laden | 2.4s | 2.3s | 2.2s |
| Strukturschaden | 16 | 17 | 18 |
Die inkonsistente Feuerrate macht sie in kurzer Reichweite weniger vorhersehbar.
Maschinenpistole
| Seltenheit | Gemeinsam | Ungewöhnlich | Selten |
|---|
| Schaden | 14 | 15 | 16 |
| Magazingröße | 35 | 35 | 35 |
| Feuerrate | 15 | 15 | 15 |
| Zeit neu laden | 2.2s | 2.1s | 2s |
| Strukturschaden | 14 | 15 | 16 |
Die hohe Feuerrate verbraucht Munition schnell und wirkt sich auf die Genauigkeit aus.
Alle Fortnite Og -Scharfschützengewehre
Scharfschützengewehre erfordern eine präzise Schuss -Platzierung für effektive Kopfschüsse.
Bolt-Action-Scharfschützengewehr
| Seltenheit | Selten | Epos | Legendär |
|---|
| Schaden | 105 | 110 | 116 |
| Magazingröße | 1 | 1 | 1 |
| Feuerrate | 0,3s | 0,3s | 0,3s |
| Zeit neu laden | 3s | 2.9s | 2.7s |
| Strukturschaden | 105 | 110 | 116 |
Hohe Schäden mit einem 2,5-fachen Kopfschottermultiplikator, aber langsame Feuerrate aufgrund des Single-Shot-Magazins.
Semi-Auto-Scharfschützengewehr
| Seltenheit | Epos | Legendär |
|---|
| Schaden | 63 | 66 |
| Magazingröße | 10 | 10 |
| Feuerrate | 1.2 | 1.2 |
| Zeit neu laden | 2,5s | 2.3s |
| Strukturschaden | 75 | 78 |
Eine schnellere Feuerrate und ein größeres Magazin kompensieren niedrigere Schäden pro Schuss.
Alle Fortnite OG -Sprengstoffe
Sprengstoff zeichnen sich aus, um Strukturen zu zerstören und exponierte Feinde zu beseitigen.
Raketenwerfer
| Seltenheit | Selten | Epos | Legendär |
|---|
| Schaden | 100 | 115 | 130 |
| Magazingröße | 1 | 1 | 1 |
| Feuerrate | 0,75s | 0,75s | 0,75s |
| Zeit neu laden | 3.60er Jahre | 3.06s | 2,52s |
| Strukturschaden | 300 | 315 | 330 |
Schäden mit hoher Spritzer und Strukturschäden, aber langsame Feuerrate.
Granatwerfer
| Seltenheit | Selten | Epos | Legendär |
|---|
| Schaden | 100 | 105 | 110 |
| Magazingröße | 6 | 6 | 6 |
| Feuerrate | 1 | 1 | 1 |
| Zeit neu laden | 3s | 2,8s | 2.7s |
| Strukturschaden | 200 | 210 | 220 |
Mehrere Granaten für die Ablehnung von Flächen und Strukturzerstörung.
Granate
| Schaden | 100 |
|---|
| Strukturschaden | 375 |
| Stapelgröße | 6 |
Projektilexplosive für die Ablehnung von Gebieten und Strukturzerstörung.
Alle Fortnite OG -Fallen
Fallen fügen dem Fortnite OG -Gameplay ein strategisches Element hinzu.
Startpad
Mobilitätsgegenstand zum Flucht oder zum Erreichen von hohem Boden. Stapelgröße von 2.
Decke Zapper
| Schaden | 125 |
|---|
| Abklingzeit | 12s |
Die Spieler unten elektrocutiert.
Wanddynamo
| Schaden | 125 |
|---|
| Abklingzeit | 12s |
Elektrokraut Spieler, die an den Wänden vorbeikommen.
Schadensfalle
| Schaden | 150 |
|---|
| Abklingzeit | 5s |
Schadet Schäden an Spieler, die darauf treten.
Richtungskissen
Bietet horizontale oder vertikale Boosts und negiert den Sturzschäden.
Alle Fortnite OG Verbrauchsmaterialien/Artikel
Verbrauchsmaterialien sind in Fortnite OG im Vergleich zu späteren Jahreszeiten weniger reichlich vorhanden.
Bandage
| Gesundheit | +15 |
|---|
| Stapelgröße | 15 |
| Zeit zum Gebrauch | 3.5s |
Stellt die Gesundheit schnell auf 75 wieder her.
Med Kit
| Gesundheit | +100 |
|---|
| Stapelgröße | 3 |
| Zeit zum Gebrauch | 10s |
Stellt 100 Gesundheit wieder her, aber die Verwendung ist unterbrochen.
Schildtrank
| Schilde | +50 |
|---|
| Stapelgröße | 3 |
| Zeit zum Gebrauch | 5s |
Schrittweise Schilde wiederher.
Saftsaft
| Gesundheit | +75 |
|---|
| Schild | +75 |
| Stapelgröße | 2 |
| Zeit zum Gebrauch | 2s |
| Dauer | 37,5s |
Stellt sowohl Gesundheit als auch Schilde wieder her.
Busch
| Gesundheit | +1 |
|---|
| Stapelgröße | 2 |
| Zeit zum Gebrauch | 3s |
Bietet Tarnung.
Port-a-Bunker
| Stapelgröße | 4 |
Erstellt sofort ein kleines Fort für Deckung.