El nuevo juego de El Señor de los Anillos , Tales of the Shire, ofrece a los fans una acogedora simulación de la vida del Hobbit. Aquí tienes las últimas noticias sobre su fecha de lanzamiento.¿Cuánd
Autor: EvelynLectura:1
Fortnite OG arroja a los jugadores al principio, recreando la experiencia nostálgica del Capítulo 1, Temporada 1. Este modo presenta el mapa original y el grupo de botín, lo que hace que sea crucial comprender las armas y artículos disponibles para una Battle Royale exitosa y retro. El grupo de botín Fortnite OG es dinámico, y la familiaridad con su contenido es clave, especialmente porque las temporadas posteriores introducen armas que regresan que cambian el meta.
El regreso de las armas de Hitscan hace que los rifles de asalto sean altamente efectivos en Fortnite OG. Sin embargo, la floración inconsistente en algunas armas puede ser problemática. El rifle de asalto estándar es generalmente el más confiable, particularmente dado el alcance desalineado del rifle de asalto del alcance.
Rareza | Común | Poco común | Extraño | Épico | Legendario |
---|---|---|---|---|---|
Daño | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
Tamaño de la revista | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
Tasa de incendio | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 |
Recargar el tiempo | 2.75s | 2.625s | 2.5s | 2.375S | 2.25s |
Daño de estructura | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
Su floración constante, tamaño de la revista manejable y daños decentes hacen que el rifle de asalto sea un elemento básico. Su confiabilidad en varios rangos de combate lo hace imprescindible, especialmente la variante legendaria.
Rareza | Común | Poco común | Extraño | Épico | Legendario |
---|---|---|---|---|---|
Daño | 27 | 29 | 30 | 36 | 37 |
Tamaño de la revista | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
Tasa de incendio | 4.06 | 4.06 | 4.06 | 3.69 | 3.69 |
Recargar el tiempo | 2.75s | 2.62s | 2.5s | 2.38S | 2.25s |
Daño de estructura | 27 | 29 | 34 | 36 | 37 |
La explosión de tres rondas hace que esta arma no sea confiable, castigando tiros perdidos. La floración alta le resta valor a su efectividad.
Rareza | Extraño | Épico | Legendario |
---|---|---|---|
Daño | 23 | 24 | 37 |
Tamaño de la revista | 20 | 20 | 20 |
Tasa de incendio | 3.5 | 3.5 | 3.5 |
Recargar el tiempo | 2.3S | 2.2s | 2.07S |
Daño de estructura | 23 | 24 | 37 |
Junto con los rifles de francotirador, esto ofrece apunte en primera persona. A pesar de la ventaja de la retícula, la inexactitud de la bala la hace poco confiable.
Las escopetas dominan el combate de cuartos cerrados en Fortnite Capítulo 1 Temporada 1 debido a su alto daño y su velocidad rápida de disparo. La técnica de "doble bomba" permite asesinatos casi instantes.
Rareza | Común | Poco común | Extraño | Épico | Legendario |
---|---|---|---|---|---|
Daño | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
Tamaño de la revista | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
Tasa de incendio | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 |
Recargar el tiempo | 4.8S | 4.6s | 4.4S | 4.2s | 4s |
Daño de estructura | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
El multiplicador de tiro en la cabeza 2.5x y la estrategia de "doble bomba" lo hacen increíblemente letal.
Rareza | Común | Poco común | Extraño |
---|---|---|---|
Daño | 67 | 70 | 74 |
Tamaño de la revista | 8 | 8 | 8 |
Tasa de incendio | 1.5 | 1.5 | 1.5 |
Recargar el tiempo | 6.3s | 6s | 5.7s |
Daño de estructura | 67 | 70 | 74 |
Su alta tasa de fuego y su multiplicador de disparo en la cabeza de 2.5x lo convierten en una opción de rango cercano más segura y confiable.
Las pistolas sirven como armas iniciales decentes, pero son menos efectivas en el juego tardío.
Rareza | Común | Poco común | Extraño |
---|---|---|---|
Daño | 24 | 25 | 26 |
Tamaño de la revista | 16 | 16 | 16 |
Tasa de incendio | 6.8 | 6.8 | 6.8 |
Recargar el tiempo | 1.5s | 1.47s | 1.4s |
Daño de estructura | 24 | 25 | 26 |
Una pistola inicial común con una alta tasa de fuego, pero un daño significativo cae.
Rareza | Común | Poco común | Extraño | Épico | Legendario |
---|---|---|---|---|---|
Daño | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
Tamaño de la revista | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
Tasa de incendio | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 |
Recargar el tiempo | 2.2s | 2.1s | 2S | 1.9s | 1.8S |
Daño de estructura | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
Un tirador de seis con un multiplicador de disparo en la cabeza 2x, pero un retroceso significativo que afecta la precisión.
Los SMG son efectivos a corta distancia, pero carecen del DPS de escopetas y el rango para compromisos más largos.
Rareza | Común | Poco común | Extraño | Épico |
---|---|---|---|---|
Daño | 17 | 18 | 19 | 23 |
Tamaño de la revista | 30 | 30 | 30 | 30 |
Tasa de incendio | 9 | 9 | 9 | 9 |
Recargar el tiempo | 2.2s | 2.1s | 2S | 1.9s |
Daño de estructura | 17 | 18 | 19 | 23 |
El mejor SMG debido a su incendio supresivo y su caída de daños a partir de 20 metros.
Rareza | Poco común | Extraño | Épico |
---|---|---|---|
Daño | 16 | 17 | 18 |
Tamaño de la revista | 30 | 30 | 30 |
Tasa de incendio | 10 | 10 | 10 |
Recargar el tiempo | 2.4s | 2.3S | 2.2s |
Daño de estructura | 16 | 17 | 18 |
La tasa de fuego inconsistente lo hace menos predecible a corto rango.
Rareza | Común | Poco común | Extraño |
---|---|---|---|
Daño | 14 | 15 | 16 |
Tamaño de la revista | 35 | 35 | 35 |
Tasa de incendio | 15 | 15 | 15 |
Recargar el tiempo | 2.2s | 2.1s | 2S |
Daño de estructura | 14 | 15 | 16 |
La alta tasa de fuego consume munición rápidamente e impacta la precisión.
Los rifles de francotirador requieren una colocación precisa de disparos para disparos a la cabeza efectivos.
Rareza | Extraño | Épico | Legendario |
---|---|---|---|
Daño | 105 | 110 | 116 |
Tamaño de la revista | 1 | 1 | 1 |
Tasa de incendio | 0.3s | 0.3s | 0.3s |
Recargar el tiempo | 3S | 2.9s | 2.7S |
Daño de estructura | 105 | 110 | 116 |
Daño alto con un multiplicador de disparo en la cabeza de 2.5x, pero la velocidad de fuego lenta debido a la revista de un solo disparo.
Rareza | Épico | Legendario |
---|---|---|
Daño | 63 | 66 |
Tamaño de la revista | 10 | 10 |
Tasa de incendio | 1.2 | 1.2 |
Recargar el tiempo | 2.5s | 2.3S |
Daño de estructura | 75 | 78 |
La tasa de fuego más rápida y la revista más grande compensan el daño más bajo por disparo.
Los explosivos se destacan por destruir estructuras y eliminar enemigos expuestos.
Rareza | Extraño | Épico | Legendario |
---|---|---|---|
Daño | 100 | 115 | 130 |
Tamaño de la revista | 1 | 1 | 1 |
Tasa de incendio | 0.75s | 0.75s | 0.75s |
Recargar el tiempo | 3.60s | 3.06S | 2.52s |
Daño de estructura | 300 | 315 | 330 |
Daño de alto daño y daño de la estructura, pero la velocidad de fuego lenta.
Rareza | Extraño | Épico | Legendario |
---|---|---|---|
Daño | 100 | 105 | 110 |
Tamaño de la revista | 6 | 6 | 6 |
Tasa de incendio | 1 | 1 | 1 |
Recargar el tiempo | 3S | 2.8S | 2.7S |
Daño de estructura | 200 | 210 | 220 |
Múltiples granadas para la negación del área y la destrucción de la estructura.
Daño | 100 |
---|---|
Daño de estructura | 375 |
Tamaño de pila | 6 |
Explosivo de proyectil para la negación del área y la destrucción de la estructura.
Las trampas agregan un elemento estratégico al juego Fortnite OG.
Artículo de movilidad para escapar o llegar a un terreno alto. Tamaño de pila de 2.
Daño | 125 |
---|---|
Enfriarse | 12s |
Electrocutas de los jugadores a continuación.
Daño | 125 |
---|---|
Enfriarse | 12s |
Electrocutas de jugadores que pasan por él en las paredes.
Daño | 150 |
---|---|
Enfriarse | 5s |
Da daño a los jugadores que lo pisan.
Proporciona aumentos horizontales o verticales, negando el daño de la caída.
Los consumibles son menos abundantes en Fortnite OG en comparación con las temporadas posteriores.
Salud | +15 |
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Tamaño de pila | 15 |
Tiempo de usar | 3.5S |
Restaura rápidamente la salud hasta 75.
Salud | +100 |
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Tamaño de pila | 3 |
Tiempo de usar | 10s |
Restaura 100 salud, pero el uso es interrumpible.
Escudos | +50 |
---|---|
Tamaño de pila | 3 |
Tiempo de usar | 5s |
Gradualmente restaura los escudos.
Salud | +75 |
---|---|
Blindaje | +75 |
Tamaño de pila | 2 |
Tiempo de usar | 2S |
Duración | 37.5s |
Restaura tanto la salud como los escudos.
Salud | +1 |
---|---|
Tamaño de pila | 2 |
Tiempo de usar | 3S |
Proporciona camuflaje.
| Tamaño de pila | 4 |
Instantáneamente crea un pequeño fuerte para cubrir.