Reino vem: A Deliverance 2 é conhecida por sua jogabilidade desafiadora, que levanta a questão: você pode ajustar as configurações de dificuldade do reino vem: Deliverance 2? Aqui está o que você precisa saber.
Autor: EvelynLeitura:0
O Fortnite OG joga os jogadores de volta ao início, recriando a experiência nostálgica do capítulo 1, temporada 1. Este modo apresenta o mapa original e o piscina de saques, tornando crucial entender as armas e itens disponíveis para um bem -sucedido e retro battle royale. O pool de pilhagem do Fortnite OG é dinâmico, e a familiaridade com seu conteúdo é fundamental, especialmente porque as estações posteriores apresentam armas que retornam que mudam a meta.
O retorno das armas hitscan torna os rifles de assalto altamente eficazes no Fortnite OG. No entanto, uma flor inconsistente em algumas armas pode ser problemática. O rifle de assalto padrão é geralmente o mais confiável, principalmente devido ao escopo desalinhado do rifle de assalto com escopo.
Raridade | Comum | Incomum | Cru | Épico | Lendário |
---|---|---|---|---|---|
Dano | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
Tamanho da revista | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
Taxa de incêndio | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 |
Recarregar o tempo | 2.75s | 2.625s | 2.5s | 2.375s | 2.25s |
Dano da estrutura | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
Sua flor consistente, tamanho de revista gerenciável e danos decentes fazem do rifle de assalto um grampo. Sua confiabilidade em vários intervalos de combate o torna um must-have, especialmente a variante lendária.
Raridade | Comum | Incomum | Cru | Épico | Lendário |
---|---|---|---|---|---|
Dano | 27 | 29 | 30 | 36 | 37 |
Tamanho da revista | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
Taxa de incêndio | 4.06 | 4.06 | 4.06 | 3.69 | 3.69 |
Recarregar o tempo | 2.75s | 2.62s | 2.5s | 2.38s | 2.25s |
Dano da estrutura | 27 | 29 | 34 | 36 | 37 |
A explosão de três rounds torna essa arma não confiável, punindo chutes perdidos. High Bloom diminui ainda mais sua eficácia.
Raridade | Cru | Épico | Lendário |
---|---|---|---|
Dano | 23 | 24 | 37 |
Tamanho da revista | 20 | 20 | 20 |
Taxa de incêndio | 3.5 | 3.5 | 3.5 |
Recarregar o tempo | 2.3s | 2.2s | 2.07s |
Dano da estrutura | 23 | 24 | 37 |
Juntamente com os rifles de Sniper, isso oferece mira em primeira pessoa. Apesar da vantagem do retículo, a imprecisão da bala o torna não confiável.
As espingardas dominam o combate próximo no Fortnite Capítulo 1 Temporada 1 devido a seus altos danos e taxa de disparo rápido. A técnica de "bomba dupla" permite mortes de quase instantes.
Raridade | Comum | Incomum | Cru | Épico | Lendário |
---|---|---|---|---|---|
Dano | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
Tamanho da revista | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
Taxa de incêndio | 0,7 | 0,7 | 0,7 | 0,7 | 0,7 |
Recarregar o tempo | 4.8s | 4.6s | 4.4s | 4.2s | 4s |
Dano da estrutura | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
O multiplicador de tiro na cabeça de 2.5x e a estratégia de "bomba dupla" tornam isso incrivelmente letal.
Raridade | Comum | Incomum | Cru |
---|---|---|---|
Dano | 67 | 70 | 74 |
Tamanho da revista | 8 | 8 | 8 |
Taxa de incêndio | 1.5 | 1.5 | 1.5 |
Recarregar o tempo | 6.3s | 6s | 5.7s |
Dano da estrutura | 67 | 70 | 74 |
Sua alta taxa de incêndio e o multiplicador de tiro na cabeça de 2,5x tornam uma opção mais segura e confiável de curto alcance.
As pistolas servem como armas iniciais decentes, mas são menos eficazes no final do jogo.
Raridade | Comum | Incomum | Cru |
---|---|---|---|
Dano | 24 | 25 | 26 |
Tamanho da revista | 16 | 16 | 16 |
Taxa de incêndio | 6.8 | 6.8 | 6.8 |
Recarregar o tempo | 1.5s | 1.47s | 1.4s |
Dano da estrutura | 24 | 25 | 26 |
Uma pistola de partida comum com uma alta taxa de incêndio, mas da queda significativa de danos.
Raridade | Comum | Incomum | Cru | Épico | Lendário |
---|---|---|---|---|---|
Dano | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
Tamanho da revista | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
Taxa de incêndio | 0,9 | 0,9 | 0,9 | 0,9 | 0,9 |
Recarregar o tempo | 2.2s | 2.1s | 2s | 1.9S | 1.8s |
Dano da estrutura | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
Um tiro de seis tiros com um multiplicador de tiro na cabeça de 2x, mas um recuo significativo que afeta a precisão.
Os SMGs são eficazes de perto, mas carecem do DPS de espingardas e alcance para compromissos mais longos.
Raridade | Comum | Incomum | Cru | Épico |
---|---|---|---|---|
Dano | 17 | 18 | 19 | 23 |
Tamanho da revista | 30 | 30 | 30 | 30 |
Taxa de incêndio | 9 | 9 | 9 | 9 |
Recarregar o tempo | 2.2s | 2.1s | 2s | 1.9S |
Dano da estrutura | 17 | 18 | 19 | 23 |
O melhor SMG devido ao seu fogo supressor e danificação de danos a partir de 20 metros.
Raridade | Incomum | Cru | Épico |
---|---|---|---|
Dano | 16 | 17 | 18 |
Tamanho da revista | 30 | 30 | 30 |
Taxa de incêndio | 10 | 10 | 10 |
Recarregar o tempo | 2.4s | 2.3s | 2.2s |
Dano da estrutura | 16 | 17 | 18 |
A taxa de incêndio inconsistente o torna menos previsível em curto alcance.
Raridade | Comum | Incomum | Cru |
---|---|---|---|
Dano | 14 | 15 | 16 |
Tamanho da revista | 35 | 35 | 35 |
Taxa de incêndio | 15 | 15 | 15 |
Recarregar o tempo | 2.2s | 2.1s | 2s |
Dano da estrutura | 14 | 15 | 16 |
A alta taxa de incêndio consome munição rapidamente e afeta a precisão.
Os rifles de atirador de elite requerem posicionamento preciso da foto para fotos eficazes da cabeça.
Raridade | Cru | Épico | Lendário |
---|---|---|---|
Dano | 105 | 110 | 116 |
Tamanho da revista | 1 | 1 | 1 |
Taxa de incêndio | 0,3s | 0,3s | 0,3s |
Recarregar o tempo | 3s | 2.9S | 2.7s |
Dano da estrutura | 105 | 110 | 116 |
Altos danos com um multiplicador de tiro na cabeça de 2,5x, mas a taxa de incêndio lenta devido à revista de tiro único.
Raridade | Épico | Lendário |
---|---|---|
Dano | 63 | 66 |
Tamanho da revista | 10 | 10 |
Taxa de incêndio | 1.2 | 1.2 |
Recarregar o tempo | 2.5s | 2.3s |
Dano da estrutura | 75 | 78 |
A taxa de incêndio mais rápida e a revista maior compensam o menor dano por tiro.
Explosivos se destacam em destruir estruturas e eliminar inimigos expostos.
Raridade | Cru | Épico | Lendário |
---|---|---|---|
Dano | 100 | 115 | 130 |
Tamanho da revista | 1 | 1 | 1 |
Taxa de incêndio | 0,75s | 0,75s | 0,75s |
Recarregar o tempo | 3.60s | 3.06s | 2.52s |
Dano da estrutura | 300 | 315 | 330 |
Altos danos causados por respingos e dano da estrutura, mas a taxa de incêndio lento.
Raridade | Cru | Épico | Lendário |
---|---|---|---|
Dano | 100 | 105 | 110 |
Tamanho da revista | 6 | 6 | 6 |
Taxa de incêndio | 1 | 1 | 1 |
Recarregar o tempo | 3s | 2.8s | 2.7s |
Dano da estrutura | 200 | 210 | 220 |
Grenades múltiplas para negação de área e destruição da estrutura.
Dano | 100 |
---|---|
Dano da estrutura | 375 |
Tamanho da pilha | 6 |
Explosivo de projétil para negação de área e destruição da estrutura.
As armadilhas adicionam um elemento estratégico à jogabilidade do Fortnite OG.
Item de mobilidade para escapar ou alcançar um terreno alto. Tamanho da pilha de 2.
Dano | 125 |
---|---|
Esfriar | 12s |
Eletrocutos jogadores abaixo.
Dano | 125 |
---|---|
Esfriar | 12s |
Eletrocuta os jogadores que passam por ele nas paredes.
Dano | 150 |
---|---|
Esfriar | 5s |
Causa danos aos jogadores que pisam nele.
Fornece aumentos horizontais ou verticais, negando o dano de queda.
Os consumíveis são menos abundantes no Fortnite OG em comparação às temporadas posteriores.
Saúde | +15 |
---|---|
Tamanho da pilha | 15 |
Hora de usar | 3.5s |
Restaura rapidamente a saúde de até 75.
Saúde | +100 |
---|---|
Tamanho da pilha | 3 |
Hora de usar | 10s |
Restaura 100 saúde, mas o uso é interrompido.
Escudos | +50 |
---|---|
Tamanho da pilha | 3 |
Hora de usar | 5s |
Gradualmente restaura escudos.
Saúde | +75 |
---|---|
Escudo | +75 |
Tamanho da pilha | 2 |
Hora de usar | 2s |
Duração | 37.5s |
Restaura a saúde e os escudos.
Saúde | +1 |
---|---|
Tamanho da pilha | 2 |
Hora de usar | 3s |
Fornece camuflagem.
| Tamanho da pilha | 4 |
Cria instantaneamente um pequeno forte para a cobertura.
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