HeimNachrichtIn Monster Hunter Wilds hat jede Waffe ihr eigenes einzigartiges Design - zuerst IGN IGN
In Monster Hunter Wilds hat jede Waffe ihr eigenes einzigartiges Design - zuerst IGN IGN
Mar 21,2025Autor: Owen
Viele * Monster Hunter: World * Die Spieler haben ihre Enttäuschung über die Waffendesigns des Spiels geäußert und besorgt darüber, ob * Monster Hunter Wilds * folgen würde. Während frühe Einblicke in *Wilds *'Waffen keine endgültige Antwort gegeben haben, hat Regisseur Yuya Tokuda diese Bedenken direkt angesprochen.
In Bezug auf die Rüstungen und Waffen der Hope Series erklärte Tokuda: "In *Monster Hunter: World *hielt Waffendesigns im Allgemeinen eine Basisform bei, wobei Variationen auf Monstermaterialien basierten. In *Wilds *verfügt jede Waffe jedoch über ein einzigartiges Design."
Dies steht direkt zu *Monster Hunter: World *und versichert den Spielern, dass *Wilds *'Waffen eine größere Vielfalt aufweisen werden. Während sich einige * Welt * durch Upgrades zu einzigartigen Formen entwickelten, blieben viele Waffenlinien optisch ähnlich. Das Bild unten zeigt dies und zeigt die auffällige Ähnlichkeit zwischen bestimmten verbesserten Waffen wie Aqua und Pukei-Lukei-Schwert und Schild sowie dem Knochen und Jyuratodus Long Swords (wie sie bei * World's * Start erschienen).
Aus Monster Hunter World, gefangen auf der PS4.
In starkem Kontrast zeigt die Diashow unten die einzigartigen Designs von Waffen, die bisher in *Monster Hunter Wilds *enthüllt werden.
Monster Hunter Wilds Waffen
19 Bilder
Diese Informationen traten zusammen mit brandneuer Konzeptkunst der Hope Armor und Waffen während einer Diskussion über *Monster Hunter Wilds *'innovativer Ansatz zum Starten von Waffen und Ausrüstung auf. Verpassen Sie nicht unser ausführliches Interview über das Oilwell-Becken, seine Bewohner und das Apex-Monster Nu Udra (die schwarze Flamme).
* Monster Hunter Wilds* wird am 28. Februar auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC veröffentlicht. Schauen Sie sich unbedingt unsere exklusiven 4K -Gameplay -Videos mit Jagden gegen Ajarakan und Rompopolo, unser Interview mit dem Entwicklungsteam zur Entwicklung der * Monster Hunter * -Serie und Details zum Food -System des Spiels an. Seien Sie gespannt auf exklusive Inhalte im Januar im Rahmen von IGN First!
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