LarNotíciasEm Monster Hunter Wilds, toda arma tem seu próprio design exclusivo - IGN primeiro
Em Monster Hunter Wilds, toda arma tem seu próprio design exclusivo - IGN primeiro
Mar 21,2025Autor: Owen
Muitos jogadores do * Monster Hunter: World * manifestaram sua decepção com os designs de armas do jogo, provocando preocupações sobre se * Monster Hunter Wilds * seguiria o exemplo. Enquanto os vislumbres precoces de armas *Wilds *não deram uma resposta definitiva, o diretor Yuya Tokuda abordou essas preocupações diretamente.
Em relação à série Hope Armour and Weans, Tokuda explicou: "Em *Monster Hunter: World *, os desenhos de armas geralmente mantinham uma forma básica, com variações baseadas em materiais monstros. No entanto, em *Wilds *, cada arma possui um design único".
Isso contrasta diretamente com o *Monster Hunter: World *, assegurando aos jogadores que *Wilds *'as armas exibirão maior diversidade. Enquanto algumas armas * do mundo * evoluíram para formas únicas através de atualizações, muitas linhas de armas permaneceram visualmente semelhantes. A imagem abaixo ilustra isso, mostrando a impressionante semelhança entre certas armas atualizadas, como a espada e o escudo de Aqua e Pukei-Pukei, e o osso e as espadas longas de Jyuratodus (como elas apareceram no lançamento do * World *.
Do Monster Hunter World, capturado no PS4.
Em contraste fortemente, a apresentação de slides abaixo mostra os desenhos únicos de armas reveladas até agora em *Monster Hunter Wilds *.
Monster Hunter Wilds Armas
19 imagens
Essas informações, juntamente com a nova arte conceitual da HOPE Armour and Weans, emergiram durante uma discussão sobre a abordagem inovadora do *Monster Hunter Wilds *'' 'para iniciar armas e equipamentos. Não perca nossa entrevista aprofundada sobre a bacia de petróleo, seus habitantes e o Monstro Apex, Nu Udra (The Black Flame).
* Monster Hunter Wilds* deve ser lançado no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC em 28 de fevereiro. Não deixe de conferir nossos vídeos exclusivos de jogabilidade em 4K com Hunts contra Ajarakan e Rompopolo, nossa entrevista com a equipe de desenvolvimento sobre a evolução da série * monster hunter * e detalhes sobre o sistema alimentar do jogo. Fique ligado para um conteúdo mais exclusivo em janeiro, como parte do IGN primeiro!
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