많은 * Monster Hunter : World * 플레이어는 게임의 무기 디자인으로 실망을 표명했으며 * Monster Hunter Wilds *가 소송을 따를 지에 대한 우려를 불러 일으켰습니다. *Wilds *'무기의 초기를 엿볼 수있는 무기는 결정적인 답변을 제공하지 않았지만 Yuya Tokuda 감독은 이러한 우려를 직접 해결했습니다.
Hope 시리즈 갑옷과 무기와 관련하여 Tokuda는 다음과 같이 설명했습니다. " *Monster Hunter : World *, 무기 디자인은 일반적으로 몬스터 재료를 기반으로 한 변형으로 기본 형태를 유지했습니다. 그러나 *Wilds *에서는 각 무기는 독특한 디자인을 자랑합니다."
이것은 *Monster Hunter : World *와 직접 대조되며, 플레이어가 *Wilds *'무기가 더 많은 다양성을 보일 것이라고 확신합니다. 일부 * 세계 * 무기는 업그레이드를 통해 독특한 형태로 발전했지만 많은 무기 라인은 시각적으로 유사하게 유지되었습니다. 아래 이미지는이를 보여줍니다. 아쿠아와 푸케이-푸케이 소드와 쉴드와 같은 특정 업그레이드 무기와 뼈와 jyuratodus long swords ( * World 's * 런칭에 등장한대로) 사이의 눈에 띄는 유사점을 보여줍니다.
Monster Hunter World에서 PS4에서 체포되었습니다.
대조적으로, 아래 슬라이드 쇼는 지금까지 Monster Hunter Wilds *에서 드러난 독특한 무기 디자인을 보여줍니다.
몬스터 헌터와 야생 무기
19 개의 이미지
이 정보는 희망 갑옷과 무기의 새로운 컨셉 아트와 함께 무기와 장비를 시작하는 혁신적인 접근 방식에 대한 토론에서 나왔습니다. Oilwell Basin, 주민, 그리고 Apex Monster, Nu Udra (The Black Flame)에 대한 심도있는 인터뷰를 놓치지 마십시오.
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