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Autor: GabriellaLektüre:1
Wie von Nintendo geärgert, hat Nvidia nun etwas Licht auf die benutzerdefinierte GPU mit dem Nintendo Switch 2 beleuchtet, obwohl die Details den Hunger von Technologie -Enthusiasten nicht ganz befriedigten. In einem kürzlich veröffentlichten Blog -Beitrag bestätigte NVIDIA Berichte von IGN und Nintendo, dass die neue GPU AI -Upscaling durch DLS (Deep Learning Super -Sampling) und Ray Tracing unterstützt. DLSS ist eine modernste KI-Technologie, die das maschinelle Lernen nutzt, um Bilder mit niedrigerer Auflösung in Echtzeit zu verbessern und sowohl die Leistung als auch die visuelle Qualität in Spielen zu verbessern.
Nvidia gab einen Blick in die GPU des Switch 2 und bezeichnete ihn als "benutzerdefinierte NVIDIA-Prozessor mit einer NVIDIA-GPU mit speziellen RT-Kern und Tensorkern für atemberaubende Visuals und KI-gesteuerte Verbesserungen". Sie haben die umfangreiche Anstrengungen hinter dem Switch 2 hervorgehoben und "1.000 Ingenieurjahre" erwähnt, die in alles von System- und Chip-Design bis hin zu benutzerdefinierten GPUs, APIs und Entwicklungstools investiert wurden. Dies führt zu erheblichen Verbesserungen für die Konsole.
Diese Upgrades ermöglichen bis zu 4K -Spiele im TV -Modus und bis zu 120 fps bei 1080p im Handheld -Modus. Der Switch 2 unterstützt auch HDR- und KI -Upscaling, die die visuelle Klarheit und die Gameplay -Glätte verbessern. Die neuen RT-Kerne führen eine Echtzeit-Ray-Verfolgung vor, die die Beleuchtung, Reflexionen und Schatten für immersivere Spielwelten verbessert. In der Zwischenzeit steigern Tensor Cores KI -Funktionen wie DLSS und erhöhen die Auflösung und die Bildqualität.
Nvidia stellte auch fest, dass Tensor-Kerne während der Video-Chats mit KI-angetriebenen Gesichtsverfolgung und Hintergrundentfernung erleichtert und soziale Spiele und Streaming-Erlebnisse verbessert werden. Während des Nintendo Direct stellte Nintendo die C-Taste C vor, die neue Chat-Funktionen mit einer externen Kamera und dem integrierten Mikrofon des Switch 2 unterstützt. Diese Technologie konzentriert sich intelligent auf die Stimme des Spielers und filtert Hintergrundgeräusche.
Nvidia behauptete mutig, dass der Switch 2 "10x die Grafikleistung des ursprünglichen Nintendo Switch", das vielversprechende glattere Gameplay und schärfere Visuals "bietet. Sie haben jedoch nicht angegeben, wie diese Leistung gemessen wurde, und überließ sie Experten wie Digital Foundry, um zu analysieren, sobald der Switch 2 im Juni gestartet wurde.
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Nvidia betonte, dass Tensorkerne KI-betriebene Grafiken verbessern und gleichzeitig den effizienten Stromverbrauch beibehalten und RT-Kerne den Realismus im Spiel mit dynamischer Beleuchtung und natürlichen Reflexionen verbessern. Zusätzlich sorgt die variable Aktualisierungsrate (VRR) über NVIDIA G-Sync im Handheld-Modus sicher, dass ein ultra-glattes, tränenfreies Gameplay.
Während eines von IGN, an dem IGN besuchten Q & A in New York, wurde Nintendo bestätigt, dass der Switch 2 DLSS jedoch auf der spezifischen Version oder an Anpassungen für die Konsole geblieben war. In ähnlicher Weise bestätigten sie die Ray -Tracing -Funktionen der GPU, ohne sich mit Einzelheiten zu befassen. Tetsuya Sasaki, General Manager bei Nintendo's Technology Development Division, erklärte, dass Nintendo es vorzieht, sich auf den Wert zu konzentrieren, den sie Verbrauchern anstelle von Hardware -Einzelheiten bieten und detailliertere Informationen für NVIDIA überlassen.
AnswerseergebnisseAnfang dieses Jahres wurde ein im Juli 2023 eingereichter Patent entdeckt, in dem die KI -Image -Hochskalierungstechnologie beschrieben wurde, die darauf abzielte, die Download -Größen für Spiele auf physische Patronen zu reduzieren und gleichzeitig bis zu 4K -Texturen anzubieten.
Weitere Informationen finden Sie im Switch 2 Nintendo Direct und entdecken Sie , was die Experten über den Preis von Switch 2 und Mario Kart World von 80 US -Dollar -Preisschild zu sagen haben .