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Autor: GabriellaLectura:1
Según lo provocado por Nintendo, Nvidia ahora ha arrojado algo de luz sobre la GPU personalizada que alimenta el Nintendo Switch 2, aunque los detalles no satisfacen el hambre de los entusiastas de la tecnología. En una publicación de blog reciente, NVIDIA confirmó informes de IGN y Nintendo que la nueva GPU admite la mejora de IA a través de DLSS (aprendizaje profundo Super Muestling) y el rastreo de rayos. DLSS es una tecnología AI de vanguardia que aprovecha el aprendizaje automático para mejorar las imágenes de baja resolución en tiempo real, mejorando tanto el rendimiento como la calidad visual en los juegos.
Nvidia proporcionó una visión de la GPU del Switch 2, describiéndola como un "procesador NVIDIA personalizado con una GPU NVIDIA con núcleos RT dedicados y núcleos de tensor para imágenes impresionantes y mejoras impulsadas por IA". Destacaron el extenso esfuerzo detrás del Switch 2, mencionando "1,000 años de ingeniería" invertido en todo, desde el diseño del sistema y los chips hasta las GPU, API y herramientas de desarrollo personalizadas. Esto da como resultado actualizaciones significativas para la consola.
Estas actualizaciones permiten hasta 4K juegos en modo TV y hasta 120 fps a 1080p en modo portátil. El Switch 2 también es compatible con la escala HDR y AI, mejorando la claridad visual y la suavidad del juego. Los nuevos núcleos RT introducen el trazado de rayos en tiempo real, lo que mejora la iluminación, los reflejos y las sombras para mundos más inmersivos de juegos. Mientras tanto, los núcleos de tensor impulsan características de IA como DLSS, aumentando la resolución mientras mantienen la calidad de la imagen.
Nvidia también señaló que los núcleos de tensor facilitan el seguimiento de la cara con IA y la eliminación de antecedentes durante los chats de video, mejorando los juegos sociales y las experiencias de transmisión. Durante la Nintendo Direct, Nintendo introdujo el botón C, que admite nuevas funcionalidades de chat utilizando una cámara externa y el micrófono incorporado del Switch 2. Esta tecnología se enfoca inteligentemente en la voz del jugador, filtrando el ruido de fondo.
Nvidia afirmó audazmente que el Switch 2 ofrece "10 veces el rendimiento de los gráficos del Nintendo Switch original", prometiendo un juego más suave y imágenes más nítidas. Sin embargo, no especificaron cómo se midió este rendimiento, lo que lo dejó a expertos como Digital Foundry para analizar una vez que el Switch 2 se lanza en junio.
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Nvidia enfatizó que los núcleos de tensor mejoran los gráficos con AI mientras mantienen un consumo de energía eficiente, y los núcleos RT mejoran el realismo en el juego con iluminación dinámica y reflexiones naturales. Además, la tasa de actualización variable (VRR) a través de NVIDIA G-Sync en el modo portátil garantiza un juego ultra suave y sin lágrimas.
Durante una mesa redonda centrada en el hardware en Nueva York, al que asistieron IGN, Nintendo confirmó que el Switch 2 usa DLSS, pero permaneció vago en la versión específica o cualquier personalización para la consola. Del mismo modo, confirmaron las capacidades de trazado de rayos de la GPU sin profundizar en los detalles. Tetsuya Sasaki, gerente general de la División de Desarrollo de Tecnología de Nintendo, declaró que Nintendo prefiere centrarse en el valor que brindan a los consumidores en lugar de los detalles de hardware, dejando información más detallada a Nvidia.
Resultados de los respuestasA principios de este año, se descubrió una patente presentada en julio de 2023, que describe la tecnología de desplazamiento de imágenes de IA con el objetivo de reducir los tamaños de descarga de juegos para que se ajusten a los cartuchos físicos al tiempo que ofrecen texturas de hasta 4K.
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