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Nvidia Boosts Nintendo Switch 2 by 10 x与自定义GPU

May 18,2025 作者: Gabriella

正如任天堂的戏弄一样,Nvidia现在已经揭示了Nintendo Switch 2的定制GPU,尽管细节并不完全满足技术爱好者的饥饿感。在最近的博客文章中,NVIDIA证实了IGN和任天堂的报告,新的GPU支持通过DLSS(深度学习超级抽样)和射线跟踪的AI升级。 DLSS是一项尖端的AI技术,它利用机器学习实时高档下分辨率图像,从而提高了游戏的性能和视觉质量。

NVIDIA向Switch 2的GPU提供了一瞥,将其描述为“定制的NVIDIA处理器,具有NVIDIA GPU,带有专用的RT核心和张量芯,可用于令人惊叹的视觉效果和AI-Driven驱动的增强功能。”他们强调了Switch 2背后的广泛努力,并提到了从系统和芯片设计到定制GPU,API和开发工具的“ 1,000工程师年”。这导致了控制台的重大升级。

这些升级可在电视模式下最多可容纳4K游戏,在手持模式下以1080p的速度可实现120 fps。 Switch 2还支持HDR和AI升级,增强视觉清晰度和游戏平滑度。新的RT核心推出了实时射线追踪,从而增强了更身临其境的游戏世界的照明,反射和阴影。同时,张量核心驱动AI诸如DLSS之类的功能,在保持图像质量的同时提高分辨率。

NVIDIA还指出,张量核心在视频聊天期间促进了AI驱动的面部跟踪和背景删除,从而增强了社交游戏和流媒体体验。在任天堂直接期间,任天堂推出了C按钮,该按钮使用外部相机和Switch 2的内置麦克风支持新的聊天功能。该技术巧妙地关注玩家的声音,从而滤除背景噪音。

NVIDIA大胆地声称,Switch 2提供了“原始Nintendo Switch的图形性能”,有望更顺畅的游戏玩法和更清晰的视觉效果。但是,他们没有指定如何衡量这种性能,而将其交给像Digital Foundry这样的专家,一旦Switch 2在6月推出。

Nintendo Switch 2系统和配件画廊

91张图像

NVIDIA强调,张量核心在保持有效的功耗的同时增强了AI驱动的图形,而RT核心通过动态照明和自然反射改善了游戏中的现实主义。此外,在手持模式下通过NVIDIA G-Sync可变刷新率(VRR)可确保超光滑,无泪的游戏玩法。

在IGN参加的纽约,以硬件为中心的圆桌会议问答,任天堂确认了Switch 2使用DLSS,但在特定版本或控制台的任何自定义上仍然含糊不清。同样,他们确认了GPU的射线追踪功能,而无需深入研究细节。任天堂技术开发部总经理Tetsuya Sasaki表示,任天堂更喜欢专注于他们向消费者提供的价值而不是硬件细节,将更详细的信息留给Nvidia。

您如何看待$ 449.99 Nintendo Switch 2价格? ------------------------------------------------------------------------------------------

Answersee结果

今年早些时候,发现了2023年7月提交的一项专利,描述了旨在减少游戏下载尺寸以适合物理墨盒的AI图像升级技术,同时仍提供多达4K纹理。

有关更多信息,请探索在Switch 2 Nintendo Direct上宣布的所有信息,并发现专家对Switch 2 Price和Mario Kart World的80美元价格的看法

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