Heim Nachricht Der CEO von Palworld verübt Unabhängigkeit: "Keine Akquisition zulässig"

Der CEO von Palworld verübt Unabhängigkeit: "Keine Akquisition zulässig"

Jun 23,2025 Autor: David

Der Palorld -Entwickler Pocketpair machte im vergangenen Sommer Schlagzeilen, als es in eine Partnerschaft mit Sony Music Entertainment eintrat, um das Palworld -Universum durch Waren, Musik und andere Medien zu erweitern. Während die Zusammenarbeit nur strategisch war, um die Marke über das Spielen hinaus zu wachsen, interpretierten einige Fans sie als Hinweis auf eine mögliche Akquisition - eine Idee, die von früheren Gerüchten weiterentwickelt wurde, dass PocketPair in Diskussionen mit Microsoft geführt hatte.

Zu dieser Zeit wurden diese Akquisitionsspekulationen offiziell vom CEO von Pocketpair, Takuro Mizobe, entlarvt, doch sie lösten eine weit verbreitete Diskussion innerhalb der Gaming -Community aus. Seitdem ist das Thema mehrmals wieder aufgetaucht, insbesondere angesichts der aggressiven Akquisitionsstrategie von Microsoft in der Branche, einschließlich mehrerer hochkarätiger japanischer Studios, und der eigenen Schritte von Sony, um sein Portfolio zu stärken.

Ist also eine Erwerb von PocketPair? Laut John „Bucky“ von Kommunikationsdirektor und Verlagsmanager John „Bucky“ Buckley, der auf der diesjährigen Game Developers Conference spricht, sind die Chancen sehr schlank.

"Unser CEO würde es niemals zulassen", erklärte Buckley nachdrücklich. "Er würde es nie zulassen. Er mag es, sein eigenes Ding zu tun und sein eigener Chef zu sein. Er mag es nicht, wenn Leute ihm sagen, was er tun soll."

Diese Antwort ließ wenig Platz für Mehrdeutigkeit. Buckley fügte hinzu:

„Ich wäre schockiert. Vielleicht, wenn er älter ist, könnte er es für Geld verkaufen - und das wäre traurig -, aber in meinem Leben werde ich es wahrscheinlich nicht sehen. Es wird interessant sein zu sehen, wo die Dinge von hier aus gehen. Wir, als PocketPair, werden ausschließlich auf das Spiel ausgerichtet, das sich selbst auf das Spiel selbst konzentriert. Wie für die Palorld -IP -Involvie.

Buckley und ich diskutierten auch die Möglichkeit, dass Palworld auf dem Nintendo Switch 2 startet, die Gedanken des Teams über den umstrittenen Spitznamen des Spiels - „Pokémon with Waffen“ - und mehr. Sie können das vollständige Interview [TTPP] lesen.

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