O desenvolvedor da Palworld Pocketpair ganhou as manchetes no verão passado, quando entrou em uma parceria com a Sony Music Entertainment, com o objetivo de expandir o universo palworld por meio de mercadorias, música e outras mídias. Embora a colaboração tenha sido puramente estratégica para expandir a marca além dos jogos, alguns fãs a interpretaram como uma dica para uma aquisição em potencial - uma idéia alimentada ainda mais por rumores anteriores de que o Pocketpair estava em discussões com a Microsoft.
Na época, essas especulações de aquisição foram oficialmente desmascaradas pelo CEO da Pocketpair, Takuro Mizobe, mas provocaram discussões generalizadas na comunidade de jogos. Desde então, o tópico ressurgiu várias vezes, especialmente devido à agressiva estratégia de aquisição da Microsoft em todo o setor, incluindo vários estúdios japoneses de alto perfil e os movimentos da Sony para fortalecer seu portfólio.
Então, é provável uma aquisição da PocketPair? De acordo com o diretor de comunicações e gerente de publicação John "Bucky" Buckley, falando na conferência de desenvolvedores de jogos deste ano, as chances são extremamente pequenas.
"Nosso CEO nunca permitiria", afirmou Buckley enfaticamente. "Ele nunca permitiria. Ele gosta de fazer suas próprias coisas e ser seu próprio chefe. Ele não gosta de pessoas dizendo o que fazer."
Essa resposta deixou pouco espaço para ambiguidade. Buckley continuou adicionando:
“Eu ficaria chocado. Talvez quando ele for mais velho, ele possa vendê -lo por dinheiro - e isso seria triste - mas na minha vida, provavelmente não vou ver. Será interessante ver para onde as coisas vão daqui. Nós, como PocketPair, somos focados apenas no jogo em si. curso."
Buckley e eu também discutimos a possibilidade de o Palworld lançar no Nintendo Switch 2, os pensamentos da equipe sobre o apelido controverso do jogo - "Pokémon com armas" - e mais. Você pode ler a entrevista completa [TTPP].