
Die Block- und Koop-Verbesserungen von Borderlands 4 waren ein Hauptthema bei Pax East 2025. Tauchen Sie in die Details zu diesen System-Upgrades ein und entdecken Sie die Gründe für das Fehlen einer Mini-Map im Spiel.
Borderlands 4 Pax East Panel

Die Getriebesoftware stellte die Block- und Koop-Systeme in Borderlands 4 (BL4) während der PAX East 2025 am 10. Mai erhebliche Verbesserungen vor. Der CEO von Gearbox, Randy Pitchford, teilte neben anderen Teammitgliedern Einblicke in die überarbeitete Koop- und Beutemechanik.
Getriebe auf Feedback von Borderlands 3 (BL3) hat das Getriebe die Genossenschaftserfahrung in BL4 verfeinert. Das neue Lobby -System vereinfacht die Spielerverbindungen und ermöglicht es zu einem nahtlosen Ein- und Aussteigen zu einem beliebigen Punkt, ohne dass bestimmte Spielmeilensteine erreicht werden müssen. Schnelle Reisen zu den Standorten von Freunden sind jetzt reibungsloser und wesentlich angesichts der weitläufigen Karte von BL4. Mit dem Steg-Skalierungssystem, ähnlich wie BL3, ermöglicht es den Spielern, eine beliebige Lobby und Synchronisierung mit der vorhandenen Weltebene zu synchronisieren, die sich auch auf ihre individuellen Beutepools erstreckt.

In Bezug auf Beute passt BL4 die Komplexität an, um überwältigende Spieler mit zu vielen Kombinationen zu verhindern. Die Anzahl der legendären Gegenstände wird reduziert, aber sie werden wirkungsvoller und besonderer sein. Nicht alle Beute werden randomisiert; Spezifische Tropfen von Mini-Bosses und großen Feinden gewährleisten lohnende Begegnungen. Darüber hinaus können die Spieler durch Moxxis große Zugabe schleifen und die Mission und den Boss wiederholen können, ohne dass Rettungen für die Landwirtschaft nachgeladen werden müssen.
Mini-Map-Entfernung erklärt

In Pax East 2025 fragten die Fans angesichts ihrer riesigen Welt das Fehlen einer Mini-Map in BL4. Randy Pitchford erklärte, dass das Team möchte, dass die Spieler sich direkt mit der Welt des Spiels beschäftigen, anstatt über eine Karte zu navigieren. Er erklärte: "Wir haben eine große, verdammte Welt gemacht, und viele Dinge, die Sie tun, können lokaler Raum sein, aber viele Dinge, die Sie tun oder möchten, sind da draußen, und eine lokale Raumkarte ist keine gute Möglichkeit, um zu navigieren, wenn Sie über Ziele und Möglichkeiten nachdenken - mehrere gleichzeitig, die kilometerweit entfernt sein könnten - und ein Kompass hilft uns wirklich."
Pitchford betonte, wie wichtig es ist, das Spiel statt der Karte zu spielen, und stellte ein neues Kompasssystem vor, um die Spieler durch ihre Abenteuer zu führen. Er schloss: "Spielen Sie das Spiel zuerst und verstehen Sie die Entscheidungen, die wir getroffen haben, und ich denke, Sie werden sehen und verstehen, wenn Sie erkennen, wie groß diese Welt ist und wie das Spielen des Spiels auf der Welt besser ist als die Karte zu spielen."

Wenn sich das Veröffentlichungsdatum nähert, ist Getriebe zuversichtlich in ihren Fortschritten. Nach dem Borderlands 4 State of Play und der Ankündigung eines früheren Veröffentlichungsdatums plant das Studio, weitere Veranstaltungen wie Fanfest, Bilibili World, Gamescom und andere zu veranstalten, um die Funktionen von BL4 zu präsentieren.
Borderlands 4 soll am 12. September 2025 über PlayStation 5, Xbox Series X | S, Nintendo Switch 2 und PC starten. Seien Sie gespannt auf unsere Updates für die neuesten Borderlands 4!