
Les améliorations du butin et de la coopération de Borderlands 4 ont été un sujet majeur à Pax East 2025. Plongez dans les détails de ces mises à niveau du système et découvrez le raisonnement derrière l'absence d'une mini-carte dans le jeu.
Borderlands 4 Pax East Panel

Le logiciel Gearbox a dévoilé des améliorations significatives des systèmes de butin et de coopération dans Borderlands 4 (BL4) lors de PAX East 2025 le 10 mai. Le PDG de Gearbox Randy Pitchford, aux côtés d'autres membres de l'équipe, a partagé des informations sur la mécanique de coopérative et de butin remaniée.
S'appuyant sur les commentaires de Borderlands 3 (BL3), Gearbox a affiné l'expérience coopérative dans BL4. Le nouveau système de lobbys simplifie les connexions des joueurs, permettant une entrée et une sortie transparentes à tout moment sans avoir besoin d'atteindre des jalons de jeu spécifiques. Le voyage rapide vers les emplacements des amis est désormais plus fluide, essentiel compte tenu de la vaste carte de BL4. Le système de mise à l'échelle de niveau, semblable à BL3, permet aux joueurs de rejoindre n'importe quel lobby et de synchronisation avec le niveau mondial existant, qui s'étend également à leurs pools de butin individuel.

En ce qui concerne le butin, BL4 ajuste la complexité pour empêcher les joueurs écrasants avec trop de combinaisons. Le nombre d'articles légendaires sera réduit, mais ils auront plus d'impact et plus spécial. Tous les butin ne seront pas randomisés; Des baisses spécifiques des mini-bosses et des ennemis majeurs assureront des rencontres enrichissantes. De plus, les joueurs peuvent grincer à travers le grand rappel de Moxxi, permettant à Mission et à la relecture de boss sans avoir besoin de recharger des sauvegardes pour l'agriculture.
Mini-Map Retirant expliqué

À PAX East 2025, les fans ont interrogé l'absence d'une mini-carte en BL4, compte tenu de son vaste monde. Randy Pitchford a expliqué que l'équipe voulait que les joueurs s'engagent directement dans le monde du jeu plutôt que de naviguer via une carte. Il a déclaré: "Nous avons fait un grand monde effrayant, et une grande partie des choses que vous faites peut être un espace local, mais beaucoup de choses que vous faites ou que vous voulez faire sont là-bas, et une carte spatiale locale n'est pas un bon moyen de naviguer lorsque vous pensez à des objectifs et à des opportunités - plusieurs en même temps qui pourraient être à des kilomètres - et une compasse nous aide vraiment à faire cela."
Pitchford a souligné l'importance de jouer au jeu plutôt que la carte, introduisant un nouveau système de boussole pour guider les joueurs à travers leurs aventures. Il a conclu: "Jouez d'abord le jeu et comprend les choix que nous avons faits, et je pense que vous verrez et comprendrez quand vous réalisez à quel point ce monde est grand et comment le jeu dans le monde est meilleur que de jouer à la carte."

À l'approche de la date de sortie, Gearbox est confiant dans leurs progrès. Après l'état de jeu de Borderlands 4 et l'annonce d'une date de sortie antérieure, le studio prévoit d'organiser plus d'événements comme Fan Fest, Bilibili World, Gamescom et autres pour présenter les fonctionnalités de BL4.
Borderlands 4 devrait être lancé le 12 septembre 2025, sur PlayStation 5, Xbox Series X | S, Nintendo Switch 2 et PC. Restez à l'écoute de nos mises à jour pour les dernières nouvelles sur Borderlands 4!