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"Neues PlayStation -Spiel inspiriert von Smash Bros, die bald kommen"

Apr 10,2025 Autor: Patrick

"Neues PlayStation -Spiel inspiriert von Smash Bros, die bald kommen"

Zusammenfassung

  • Bungies mysteriöses Spiel, Code-genannte Gummibärchen, ist Berichten zufolge zur Entwicklung in ein neues PlayStation-Studio gewechselt.
  • Das Spiel, in erster Linie ein MOBA, lässt sich von Super Smash Bros. inspirieren, indem es ein prozentuales Schadenssystem anstelle herkömmlicher Gesundheitsbalken implementiert.
  • Gummibärchen entwickeln seit mindestens drei Jahren in der Entwicklung und zielt darauf ab, auf ein jüngeres Publikum abzielen als Bungies frühere Titel.

Ein neuer Bericht beleuchtet ein First-Anbieter-PlayStation-Spiel mit dem Code-genannten Gummibärchen, der sich von der Super Smash Bros.-Serie erheblich inspirieren lässt. Die anfänglichen Gerüchte über Gummibärchen tauchten im August 2023 auf, als der Spielposten ergab, dass von Bungie ein MOBA mit diesem Codenamen entwickelt wurde. Ein Jahr später erlebte Bungie jedoch erhebliche Entlassungen, reduzierte seine Belegschaft um 17% und integrierte 155 Mitarbeiter in Sony Interactive Entertainment.

Laut Game Post haben diese Integrationsbemühungen Sony dazu veranlasst, ein neues PlayStation -Studio mit rund 40 Mitarbeitern zu gründen, das die Entwicklung von Gummibärchen übernommen hat. Obwohl das Spiel noch einige Jahre von der Veröffentlichung entfernt ist, bleibt seine aktuelle Entwicklungsphase nicht bekannt. In dem Game Post stellt fest, dass Gummibärchen ein einzigartiges Gesundheitssystem bieten, das von Super Smash Bros. inspiriert ist.

Berichten zufolge keine Gummibärchen haben keine Gesundheitsstangen, ähnlich wie Smash Bros.

Gummibärchen sind ohne traditionelle Gesundheitsstangen entworfen. Stattdessen verwendet es ein prozentuales Schadenssystem, das beeinflusst, wie weit ein Charakter beim Treffer zurückgeschlagen wird. Wenn dieser Prozentsatz ein hohes Niveau erreicht, können Charaktere von der Karte gestrichen werden, ein mechanischer Mechaniker ähnlich dem Schaden -Prozent -System in Super Smash Bros.

Es wird erwartet, dass das Spiel drei für Mobas typische Charakterklassen umfasst: Angriff, Verteidigung und Unterstützung. Es bietet auch mehrere Spielmodi und verfügt über eine gemütliche, lebendige und "lo-Fi" -Asthetik. Diese Designauswahl soll Gummibärchen von Bungies früheren Titeln unterscheiden und eine jüngere Bevölkerungsgruppe ansprechen.

Gummibärchen sind seit mindestens 2022 in der Entwicklung, zunächst bei Bungie. Die jüngste Verschiebung zu einem neuen PlayStation -Studio in Los Angeles stimmt mit der Einrichtung dieser neuen Abteilung überein, was darauf hindeutet, dass es sich möglicherweise um das gleiche Team handelt, das an Gummibärchen arbeitet.

[TTPP]

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