소식 "Smash Bros에서 영감을 얻은 새로운 Playstation 게임"

"Smash Bros에서 영감을 얻은 새로운 Playstation 게임"

Apr 10,2025 작가: Patrick

"Smash Bros에서 영감을 얻은 새로운 Playstation 게임"

요약

  • Bungie의 신비한 게임 인 Code-Named Gummy Bears는 개발을 위해 새로운 PlayStation Studio로 전환 한 것으로 알려졌다.
  • 주로 MOBA 인이 게임은 전통적인 건강 막대 대신 백분율 기반 손상 시스템을 구현하여 Super Smash Bros.의 영감을 얻습니다.
  • Gummy Bears는 최소 3 년 동안 개발되어 왔으며 Bungie의 이전 타이틀보다 젊은 청중을 목표로하는 것을 목표로합니다.

새로운 보고서는 First-Party PlayStation 게임 코드 이름 Gummy Bears에 빛을 비추고 있습니다. Gammy Bears에 대한 초기 소문은 2023 년 8 월에 게임 게시물이 Bungie에 의해이 코드 이름을 가진 Moba가 개발되고 있음을 밝혀 냈습니다. 그러나 1 년 후 Bungie는 상당한 해고를 거쳐 인력을 17% 줄이고 155 명의 직원을 소니 대화 형 엔터테인먼트에 통합했습니다.

게임 포스트에 따르면, 이러한 통합 노력으로 인해 소니는 약 40 명의 직원과 함께 새로운 PlayStation Studio를 설립하여 구미 베어의 개발을 인수했습니다. 게임은 여전히 ​​릴리스에서 몇 년 떨어져 있지만 현재 개발 단계는 공개되지 않은 채 남아 있습니다. Game Post는 Gummy Bears가 Super Smash Bros에서 영감을 얻은 독특한 건강 시스템을 특징으로 할 것이라고 지적합니다.

Gummy Bears는 Smash Bros와 비슷한 건강 막대가 없다고합니다.

구미 베어는 전통적인 건강 막대없이 설계되었습니다. 대신, 히트시 캐릭터가 얼마나 멀리 떨어진 지에 영향을 미치는 백분율 기반 손상 시스템을 사용합니다. 이 비율이 충분히 높은 수준에 도달하면 캐릭터가 맵에서 떨어질 수 있으며, 슈퍼 스매쉬 브로스의 손상 백분율 시스템과 현저히 유사한 기계공입니다.

이 게임에는 MOBA의 전형적인 3 개의 캐릭터 클래스 (공격, 방어 및 지원이 포함될 것으로 예상됩니다. 또한 여러 게임 모드를 제공하며 아늑하고 활기차고 "lo-fi"미학을 특징으로합니다. 이 디자인 선택은 Gummy Bear를 Bungie의 이전 타이틀과 차별화하고 젊은 인구 통계에 호소하기위한 것으로 알려졌다.

Gummy Bears는 최소 2022 년부터 처음 Bungie에서 개발되었습니다. 최근 로스 앤젤레스의 새로운 PlayStation Studio로의 전환은이 새로운 부서의 설립과 일치하며, 이는 Gummy Bears에서 일하는 동일한 팀 일 수 있음을 시사합니다.

[TTPP]

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