
Краткое содержание
- Таинственная игра Bungie, названные кодовыми Gummy Bears, по сообщениям, перешла в новую студию PlayStation для разработки.
- Игра, в первую очередь MOBA, черпает вдохновение из Super Smash Bros., внедряя систему повреждений на основе процента вместо традиционных батончиков.
- Gummy Bears находится в разработке не менее трех лет и стремится нацелиться на более молодую аудиторию, чем предыдущие названия Bungie.
Новый отчет проливает свет на первая вечеринка Gummy Bears, названные кодовыми играми, которые, как говорят, черпают значительное вдохновение в серии Super Smash Bros. Первоначальные слухи о липких медведях всплыли в августе 2023 года, когда Bungie разрабатывала MOBA с этим кодовым именем. Однако через год Bungie претерпел значительные увольнения, сократив свою рабочую силу на 17% и интегрировав 155 сотрудников в Sony Interactive Entertainment.
Согласно игровому сообщению, эти усилия по интеграции заставили Sony создать новую Studio PlayStation с 40 сотрудниками, которая захватила развитие липких медведей. Несмотря на то, что игра еще в нескольких годах от выпуска, ее текущая стадия разработки остается нераскрытой. В игре отмечается, что Gummy Bears будет иметь уникальную систему здоровья, вдохновленную Super Smash Bros.
По сообщениям, Gummy Bears не будут батончики, похожие на Smash Bros.
Gummy Bears разработаны без традиционных батончиков. Вместо этого он использует систему повреждений на основе процента, которая влияет на то, как далеко при попадании персонаж. Когда этот процент достигает достаточно высокого уровня, символы могут быть сбиты с карты, механик поразительно похож на систему процента повреждений в Super Smash Bros.
Ожидается, что игра будет включать три класса персонажа, типичные для MOBAS: атака, защита и поддержка. Он также предложит несколько игровых режимов и будет иметь уютную, яркую и «Lo-Fi» эстетику. Этот выбор дизайна, как сообщается, предназначен для дифференциации Gummy Bears от предыдущих названий Bungie и обращения к младшей демографии.
Gummy Bears находился в разработке, по крайней мере, с 2022 года, изначально в Bungie. Недавний переход к новой студии PlayStation в Лос -Анджелесе согласуется с созданием этого нового подразделения, предполагая, что это может быть та же команда, работающая на липких медведях.
[TTPP]