死亡障礙背後的有遠見的人田(Hideo Kojima)最近對他的鑄造過程分享了一個有趣的見解。他透露,在她在Spike Jonze導演的Kenzo香水廣告中被她的表演所吸引,他將瑪格麗特·埃克利(Margaret Qualley)當作媽媽。 Kojima於4月25日上了Twitter
作者: Patrick閱讀:0
一份新的報告闡明了第一方PlayStation遊戲代碼名稱的軟糖熊,據說這是從Super Smash Bros.系列中獲得的重要靈感。關於軟糖熊的最初謠言在2023年8月浮出水面,當時遊戲帖子顯示,帶有該代號的MOBA是由Bungie開發的。但是,一年後,Bungie進行了重大裁員,將其勞動力減少了17%,並將155名員工納入Sony Interactive Entertainment。
根據遊戲帖子,這些集成工作使索尼建立了一個新的PlayStation Studio,其中約有40名員工,這已經接管了Gummy Bears的發展。儘管該遊戲距離發行還有幾年的時間,但其當前的開發階段仍未公開。遊戲帖子指出,Gummy Bears將採用受超級Smash Bros啟發的獨特衛生系統。
軟糖熊的設計沒有傳統的健康條。取而代之的是,它使用了一個基於百分比的損害系統,該系統會影響擊中角色後退多遠。當這個百分比達到足夠高的水平時,可以將角色從地圖上拆除,這是一種機械師,與超級粉碎兄弟中的損壞百分比系統非常相似。
該遊戲預計將包括MOBAS典型的三個字符類:攻擊,防禦和支持。它還將提供多種遊戲模式,並具有舒適,充滿活力和“ Lo-Fi”美學。據報導,這種設計選擇旨在將軟糖熊與Bungie先前的頭銜區分開,並吸引年輕的人群。
小熊至少自2022年以來一直在開發,最初是在邦吉(Bungie)。最近向洛杉磯新的PlayStation Studio的轉變與這個新部門的建立相吻合,這表明這可能是在Gummy Bears上工作的團隊。
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