
まとめ
- Bungieの不思議なゲームであるCode Named Gummy Bearsは、開発のために新しいPlayStation Studioに移行したと伝えられています。
- このゲームは、主にMOBAであり、従来のヘルスバーの代わりにパーセンテージベースのダメージシステムを実装することにより、Super Smash Bros.からインスピレーションを得ています。
- Gummy Bearsは少なくとも3年間開発されており、Bungieの以前のタイトルよりも若い視聴者をターゲットにすることを目指しています。
新しいレポートは、スーパースマッシュブラザーズシリーズから大きなインスピレーションを得ていると言われている、ファーストパーティのプレイステーションゲームコード名のグミベアに光を当てています。 Gummy Bearsについての最初の噂は、2023年8月にゲームの投稿がBungieによって開発されたMOBAが開発されていることを明らかにしたときに浮上しました。しかし、1年後、バンジーはかなりのレイオフを受け、労働力を17%削減し、155人の従業員をSony Interactive Entertainmentに統合しました。
ゲームポストによると、これらの統合の取り組みにより、ソニーは約40人の従業員を抱える新しいPlayStation Studioを設立するようになりました。ゲームはまだリリースから数年離れていますが、現在の開発段階は非公開のままです。ゲームの投稿では、グミベアはスーパースマッシュブラザーズに触発されたユニークなヘルスシステムを備えていると指摘しています。
伝えられるところによると、グミベアはスマッシュブラザーズと同様にヘルスバーがありません。
グミベアは、伝統的なヘルスバーなしで設計されています。代わりに、ヒット時にキャラクターがノックバックされる距離に影響を与えるパーセンテージベースのダメージシステムを使用します。このパーセンテージが十分に高いレベルに達すると、キャラクターはマップからノックアウトできます。これは、スーパースマッシュブラザーズのダメージパーセントシステムに驚くほど似ています。
このゲームには、攻撃、防御、サポートの典型的な3つのキャラクタークラスが含まれることが期待されています。また、複数のゲームモードを提供し、居心地の良い、活気に満ちた「ローフィー」美学を特徴とします。このデザインの選択は、グミベアをバンジーの以前のタイトルと区別し、若い人口統計にアピールすることを目的としていると伝えられています。
Gummy Bearsは、少なくとも2022年以来、最初はBungieで開発されています。ロサンゼルスの新しいPlayStation Studioへの最近のシフトは、この新しい部門の設立と一致しており、Gummy Bearsに取り組んでいるのと同じチームである可能性があることを示唆しています。
[TTPP]