Heim Nachricht Ubisofts The Crew -Klage: Wir besitzen keine gekauften Spiele

Ubisofts The Crew -Klage: Wir besitzen keine gekauften Spiele

May 24,2025 Autor: Natalie

Ubisoft hat klargestellt, dass der Kauf eines Spiels den Spielern nicht "uneingeschränkte Eigentumsrechte" gewährt, sondern eine "begrenzte Lizenz für den Zugriff auf das Spiel". Diese Aussage wurde im Zusammenhang mit einer Klage gemacht, die von zwei Spielern des inzwischen nicht mehr aufgeregten Rennspiels, der Crew , die Ubisoft im vergangenen Jahr geschlossen hatte, eingereicht wurde. Das im Jahr 2014 veröffentlichte Spiel ist in keiner Form spielbar, wobei seine Server Ende März 2024 dauerhaft geschlossen wurden. Während Ubisoft Offline -Versionen für die Crew 2 und die Crew: MotorFest zur Verfügung stellte, wurde keine solche Option auf das ursprüngliche Crew ausgedehnt.

Im vergangenen Jahr haben zwei Spieler rechtliche Schritte gegen Ubisoft eingeleitet und gaben an, dass sie "bezahlten, das Videospiel zu besitzen und zu besitzen, anstatt" für eine begrenzte Lizenz für die Verwendung der Crew "zu bezahlt. Ihre Klage verglichen die Situation mit dem Kauf einer Flippermaschine, nur um es Jahre später von wesentlichen Komponenten zu erkennen.

Wie von Polygon berichtet, beschuldigten die Kläger Ubisoft, gegen das Gesetz über das falsche Werbegesetz, das Gesetz über das Gesetz über das unfaire Wettbewerb und das Gesetz über die juristische Rechtsbehelfe in Kalifornien verstoßen zu haben. Sie behaupteten auch, Ubisoft habe gegen das kalifornische Geschenkkartengesetz verstoßen, das die Ablaufdaten auf solchen Karten verbietet. Die Spieler wiesen auf den Aktivierungscode für die Crew hin, der erst 2099 abläuft, was darauf hindeutet, dass dies impliziert, dass das Spiel bis in die Zukunft spielbar bleibt.

Das Rechtsteam von Ubisoft entgegenwirkte diesen Behauptungen und erklärte, dass die Kläger glaubten, sie hätten einen ewigen Zugang zum Spiel einkaufen. Sie betonten, dass die Verbraucher zum Zeitpunkt des Kaufs eindeutig informiert wurden, dass sie eine Lizenz und nicht eine Eigentumsbeschäftigung erwerben. Darüber hinaus stellte Ubisoft fest, dass die Verpackung für Xbox- und PlayStation -Versionen eine herausragende Bekanntmachung enthielt, dass das Unternehmen den Zugriff auf Online -Funktionen mit einer vorherigen Ankündigung von 30 Tagen beenden könnte.

Ubisoft hat den Fall abgewiesen, obwohl die Kläger, wenn der Antrag fehlschlägt, einen Gerichtsverfahren anstreben. Dieser Rechtsstreit kommt zu einer Zeit, in der digitale Marktplätze wie Steam Kunden ausdrücklich darüber informiert haben, dass sie nach einem neuen Gesetz, das von Gavin Newsom, kalifornischer Gouverneur Gavin Newsom unterzeichnet wurde, explizit darüber informiert, dass sie eine Lizenz kaufen. Dieses Gesetz schreibt eine klarere Kommunikation über die Art der digitalen Einkäufe vor, verhindern jedoch nicht, dass Unternehmen den Zugriff auf Inhalte einstellen.

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