Hogar Noticias Absolum es una hermosa Roguelite de los fabricantes de calles de Rage 4

Absolum es una hermosa Roguelite de los fabricantes de calles de Rage 4

Mar 14,2025 Autor: Claire

Guard Crush Games, el estudio detrás de Streets of Rage 4 , se asocia una vez más con el editor Dotemu para un nuevo ritmo. Esta vez, es la primera IP original de Dotemu: Absolum . Con una impresionante animación dibujada a mano de Supamonks y una banda sonora asesina de Gareth Coker, Absolum se perfila como algo especial. Mi experiencia práctica confirmó esto.

Absolum es un rpg de acción beat-up de rango lateral de Roguelite construido para una capacidad de reproducción profunda. Ofrece esa promesa. El juego presenta rutas de ramificación, misiones, diversos personajes y jefes desafiantes. Jugué como Karl, un personaje de Tanky enano, y Galandra, un ágil tipo Ranger que empuñaba una espada. El juego implica luchar contra criaturas fantásticas, aplastar entornos en busca de camionetas de salud, explorar edificios para tesoros (¡y emboscadas!) Y enfrentar batallas épicas de jefes. La muerte es inevitable, pero cada juego ofrece nuevos desafíos y recompensas, alimentando la capacidad de reproducción. También se planea la cooperativa de dos jugadores (aunque no pude probarlo).

Jugar El juego evoca una sensación nostálgica que recuerda a los clásicos beat-ups de los años 80 y 90, como *Golden Ax *. El arte y la animación al estilo de los dibujos animados del sábado por la mañana mejoran este sentimiento. El combate es sencillo, utilizando un sistema de dos botones que permite variaciones de ataque estratégico dependiendo del enemigo. Sin embargo, los elementos Roguelite inyectan un giro moderno, agregando tanto desafío como un inmenso valor de repetición.
¿Cuál es tu ritmo moderno favorito? -----------------------------------------

Resultados de respuestas Los jugadores se encontrarán con varios potenciadores, tanto activos como pasivos. Los elementos activos, como armas o hechizos, se activan utilizando desencadenantes y botones faciales. Los artículos pasivos proporcionan beneficios continuos. La naturaleza aleatoria de estos elementos introduce un elemento de riesgo-recompensa en cada ejecución. Los jugadores pueden dejar caer artículos no deseados en cualquier momento.

Absolum - Primeras capturas de pantalla

10 imágenes

Tras la muerte (que es parte de la experiencia Roguelite), los jugadores regresan a una tienda donde pueden gastar moneda en el juego para comprar artículos para su próxima carrera. Esta característica no se implementó completamente en la compilación de vista previa que jugué.

A pesar de esto, Absolum muestra una inmensa promesa. Los desafiantes encuentros de jefes (¡me enfrenté a un gigantescas de invocación de troll!) Destacó la necesidad de opciones estratégicas de artículos. La cooperativa de dos jugadores sin duda mejorará la experiencia.

El estilo artístico, la animación, el juego clásico de ritmo y el juego y el bucle Roguelite se combinan para crear una experiencia convincente. Dado el historial de los desarrolladores, Absolum tiene una alta probabilidad de convertirse en un juego fantástico, especialmente para aquellos que faltan cooperativas de sofá. Anticipo ansiosamente las construcciones futuras.

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