ニュース Absolumは、Rage4の街路のメーカーからのゴージャスなログエライトです4

Absolumは、Rage4の街路のメーカーからのゴージャスなログエライトです4

Mar 14,2025 著者: Claire

Streets of Rage 4の背後にあるスタジオであるGuard Crush Gamesは、新しいビートアップのためにパブリッシャーDotemuと再びチームを組んでいます。今回は、Dotemuの最初の元のIP: Absolumです。 Supamonksによる見事な手描きのアニメーションとGareth Cokerのキラーサウンドトラックを誇るAbsolumは、特別なものになりつつあります。私の実践的な経験はこれを確認しました。

Absolumは、深い再生可能性のために構築されたRogueliteのサイドスクロールビートアップアクションRPGです。それはその約束を果たします。このゲームには、分岐パス、クエスト、多様なキャラクター、挑戦的なボスが特徴です。私は、タンキードワーフのようなキャラクターであるカールと、剣を振り回す機敏なレンジャータイプのガランダとして演奏しました。ゲームプレイには、幻想的な生き物と戦ったり、健康ピックアップを求めて環境を破壊したり、宝物のための建物を探索したり、壮大なボスの戦いに直面したりします。死は避けられませんが、各プレイスルーは新しい課題と報酬を提供し、再生可能性を高めます。 2人の協同組合も計画されています(試してみることはできませんでしたが)。

遊ぶこのゲームは、80年代と90年代の古典的なアーケードビートアップを連想させるノスタルジックな感覚を呼び起こします。土曜日の朝の漫画スタイルのアートとアニメーションは、この感覚を高めます。戦闘は、敵に応じて戦略的な攻撃のバリエーションを可能にする2ボタンシステムを使用して、簡単です。しかし、ログエライトの要素は、現代のひねりを注入し、挑戦と計り知れないリプレイの両方の価値を追加します。
あなたの好きなモダンなビートアップは何ですか? --------------------------------------------------

Answersee ResultsPlayersは、アクティブとパッシブの両方のさまざまなパワーアップに遭遇します。武器や呪文などのアクティブなアイテムは、トリガーとフェイスボタンを使用してアクティブになります。パッシブアイテムは継続的な利点を提供します。これらの項目のランダム化された性質は、各実行にリスク報酬要素を導入します。プレイヤーはいつでも不要なアイテムをドロップできます。

Absolum-最初のスクリーンショット

10個の画像

死(これはログエライト体験の一部)で、プレイヤーはゲーム内の通貨を使って次のランのためにアイテムを購入できる店に戻ります。この機能は、プレイしたプレビュービルドに完全に実装されていませんでした。

それにもかかわらず、 Absolumは計り知れない約束を示しています。挑戦的なボスの出会い(私はゴブリンを召喚するマンモストロールに直面しました!)は、戦略的なアイテムの選択の必要性を強調しました。ツープレイヤー協同組合は、間違いなくエクスペリエンスを向上させます。

アートスタイル、アニメーション、クラシックなビートアップゲームプレイ、ログエライトループがすべて組み合わさって、魅力的な体験を作成します。開発者の実績を考えると、 Absolumは特にCouch Co-opが欠けている人にとっては素晴らしいゲームになる可能性が高くなります。私は将来のビルドを熱心に期待しています。

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