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Guard Crush Games, le studio derrière Streets of Rage 4 , s'associe à nouveau avec l'éditeur Dotemu pour un nouveau battement. Cette fois, c'est la première IP originale de Dotemu: absolue . Bénéficiant d'une superbe animation dessinée à la main de Supamonks et d'une bande originale de tueur de Gareth Coker, Absolum s'annonce comme quelque chose de spécial. Mon expérience pratique l'a confirmé.
Absolulum est un roguelite à défilement latéral bat-up rpg construit pour une relecabilité profonde. Il tient cette promesse. Le jeu propose des chemins de branchement, des quêtes, des personnages divers et des boss difficiles. J'ai joué en tant que Karl, un personnage de nain tanky, et Galandra, un type agile, brandissant une épée. Le gameplay implique de lutter contre les créatures fantastiques, de briser les environnements à la recherche de micros de santé, d'explorer les bâtiments pour le trésor (et les embuscades!) Et Face à des batailles de boss épiques. La mort est inévitable, mais chaque jeu offre de nouveaux défis et récompenses, alimentant la rejouabilité. La coopérative à deux joueurs est également prévue (bien que je n'ai pas pu l'essayer).
Le jeu évoque un sentiment nostalgique rappelant les battements d'arcade classiques des années 80 et 90, comme * Golden Axe *. L'art et l'animation de style dessin animé du samedi matin améliorent ce sentiment. Le combat est simple, en utilisant un système à deux boutons qui permet des variations d'attaque stratégiques en fonction de l'ennemi. Les éléments Roguelite, cependant, injectent une touche moderne, ajoutant à la fois un défi et une immense valeur de relecture. ResponseEe ResultsPlayers rencontrera diverses aliments, à la fois actifs et passifs. Les objets actifs, tels que les armes ou les sorts, sont activés à l'aide de déclencheurs et de boutons de visage. Les articles passifs offrent des avantages continus. La nature randomisée de ces éléments introduit un élément de récompense de risque à chaque exécution. Les joueurs peuvent abandonner les objets indésirables à tout moment. 10 images
À la mort (qui fait partie de l'expérience Roguelite), les joueurs retournent dans un magasin où ils peuvent dépenser de la monnaie dans le jeu pour acheter des articles pour leur prochaine course. Cette fonctionnalité n'a pas été entièrement implémentée dans la version d'aperçu que j'ai joué.
Malgré cela, l'absolu montre une immense promesse. Les rencontres de boss difficiles (j'ai fait face à un gobelins de troll gigantesque en troll!) Ont souligné la nécessité de choix d'objets stratégiques. La coopérative à deux joueurs améliorera sans aucun doute l'expérience.
Le style artistique, l'animation, le gameplay de battements classiques et la boucle Roguelite se combinent tous pour créer une expérience convaincante. Compte tenu des antécédents des développeurs, Absolum a de grandes chances de devenir un jeu fantastique, en particulier pour les manquants Couch Co-op. J'anticipe avec impatience de futures constructions.
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2025-07
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