
La anticipación que rodea el último proyecto de Neil Druckmann, *Intergalactic: The Heretic Profet *, ha alcanzado nuevas alturas con la reciente revelación de su entorno. Druckmann dio a conocer esta emocionante información durante una aparición en el espectáculo * Creador a Creador *, ofreciendo a los fanáticos un vistazo al universo del juego.
* Intergaláctico: el profeta hereje* se establece en un futuro alternativo que se ramifica de nuestra propia línea de tiempo a fines de los años 80. La narración introduce una nueva religión que se eleva a la prominencia dentro del universo del juego. Naughty Dog ha dedicado varios años a crear una tradición rica y detallada para esta religión, rastreando su viaje desde la aparición de su primer profeta a través de su evolución y eventuales distorsiones.
Esta religión se arraiga y se expande en un planeta solitario, que finalmente se aísla del resto de la galaxia. El protagonista del juego experimenta un dramático aterrizaje accidental en este mismo planeta, encontrándose en un entorno muy desolado. Solo y sin ningún compañero, se enfrenta al desalentador desafío de la supervivencia. Este tema de soledad y autosuficiencia es fundamental para el proyecto, marcando una desviación de los títulos anteriores de Naughty Dog donde los personajes a menudo tenían compañeros con los que interactuar. En *Intergaláctico: el profeta hereje *, los jugadores necesitarán navegar y resolver los misterios del planeta por su cuenta, esforzándose por encontrar una manera de escapar.
A pesar de estar en desarrollo durante cuatro años, los detalles sobre una fecha de lanzamiento potencial para * Intergaláctico: el Profeta Herético * siguen siendo difíciles de alcanzar. Tanto los fanáticos como los jugadores deberán mantenerse atentos para obtener más actualizaciones de Naughty Dog a medida que avanza el proyecto.