
A antecipação em torno do mais recente projeto de Neil Druckmann, *Intergaláctica: o Profeta Heretic *, alcançou novos patamares com a recente revelação de seu cenário. Druckmann apresentou essa informação emocionante durante uma aparição no programa * Creator to Creator *, oferecendo aos fãs um vislumbre do universo do jogo.
* Intergaláctico: o profeta heretic* é definido em um futuro alternativo que se ramifica de nossa própria linha do tempo no final dos anos 80. A narrativa apresenta uma nova religião que se destaca no universo do jogo. O Naughty Dog dedicou -se vários anos a elaborar uma tradição rica e detalhada para essa religião, traçando sua jornada do surgimento de seu primeiro profeta por sua evolução e eventuais distorções.
Essa religião se enraiza e se expande em um planeta solitário, que acaba sendo isolado do resto da galáxia. O protagonista do jogo experimenta uma dramática aterrissagem neste planeta, encontrando-se em um ambiente desolado. Sozinho e sem companheiros, ela enfrenta o desafio assustador da sobrevivência. Esse tema de solidão e autoconfiança é central para o projeto, marcando um afastamento dos títulos anteriores de Naughty Dog, onde os personagens geralmente tinham companheiros com quem interagir. Em *intergaláctico: o profeta heretic *, os jogadores precisarão navegar e resolver os mistérios do planeta por conta própria, esforçando -se para encontrar uma maneira de escapar.
Apesar de estar em desenvolvimento por quatro anos, detalhes sobre uma data potencial de lançamento para * intergaláctico: o profeta heretic * permanecem ilusórios. Fãs e jogadores precisarão ficar atentos para mais atualizações do Naughty Dog à medida que o projeto avança.