
L'anticipation entourant le dernier projet de Neil Druckmann, * Intergalactic: The Heretic Prophète *, a atteint de nouveaux sommets avec la récente révélation de son cadre. Druckmann a dévoilé cette information passionnante lors d'une apparition dans l'émission * Creator to Creator *, offrant aux fans un aperçu de l'univers du jeu.
* Intergalactique: le prophète hérétique * se déroule dans un avenir alternatif qui se ramifie à partir de notre propre chronologie à la fin des années 80. Le récit présente une nouvelle religion qui augmente en importance dans l'univers du jeu. Naughty Dog a consacré plusieurs années à fabriquer une tradition riche et détaillée pour cette religion, traçant son voyage de l'émergence de son premier prophète à travers son évolution et ses éventuelles distorsions.
Cette religion prend racine et développe une planète solitaire, qui devient finalement isolée du reste de la galaxie. Le protagoniste du jeu connaît un accident dramatique sur cette même planète, se trouvant dans un environnement très désolé. Seul et sans aucun compagnard, elle fait face au défi intimidant de la survie. Ce thème de la solitude et de l'autonomie est au cœur du projet, marquant le départ des titres précédents de Naughty Dog où les personnages avaient souvent des compagnons avec qui interagir. Dans * intergalactique: le prophète hérétique *, les joueurs devront naviguer et résoudre les mystères de la planète par eux-mêmes, s'efforçant de trouver un moyen de s'échapper.
Bien qu'il soit en développement pendant quatre ans, les détails d'une date de sortie potentielle pour * intergalactique: le prophète hérétique * reste insaisissable. Les fans et les joueurs devront rester à l'écoute pour de nouvelles mises à jour de Naughty Dog à mesure que le projet progresse.