
Oczekiwanie otaczające najnowszy projekt Neila Druckmanna, *Intergalactic: The Heretic Prorok *, osiągnęło nowe wyżyny z niedawnym objawieniem jego ustawienia. Druckmann zaprezentował tę ekscytującą informację podczas pojawienia się na * twórcy twórcy * Show, oferując fanom wgląd w wszechświat gry.
* Międzygalaktyczne: heretyczny prorok* jest osadzony w alternatywnej przyszłości, która rozgałęzia się od naszej własnej osi czasu pod koniec lat 80. Narracja wprowadza nową religię, która zyskuje na znaczeniu we wszechświecie gry. Naughty Dog poświęcił kilka lat na stworzenie bogatej i szczegółowej wiedzy dla tej religii, śledząc swoją podróż od pojawienia się swojego pierwszego proroka poprzez ewolucję i ostateczne zniekształcenia.
Religia ta zakorzeniła się i rozszerza samotną planetę, która ostatecznie odizolowana od reszty galaktyki. Bohater gry doświadcza dramatycznego lądowania na tej samej planecie, znajdując się w bardzo opustoszonym środowisku. Samotna i bez żadnych towarzyszy stoi przed zniechęcającym wyzwaniem przetrwania. Ten temat samotności i samodzielności ma kluczowe znaczenie dla projektu, co oznacza odejście od poprzednich tytułów Naughty Dog, w których postacie często miały towarzysze do interakcji. W *Intergalaktycznym: heretycznym prorok *gracze będą musieli samodzielnie nawigować i rozwiązać tajemnice planety, starając się znaleźć sposób na ucieczkę.
Pomimo rozwoju przez cztery lata, szczegóły dotyczące potencjalnej daty wydania * międzygalaktycznego: heretycy prorok * pozostają nieuchwytny. Zarówno fani, jak i gracze będą musieli być na bieżąco z dalszymi aktualizacjami od Naughty Dog w miarę postępu projektu.