
De verwachting rond het nieuwste project van Neil Druckmann, *Intergalactic: The Heretic Prophet *, heeft nieuwe hoogten bereikt met de recente openbaring van de setting. Druckmann onthulde deze opwindende informatie tijdens een verschijning op de * Creator to Creator * Show en biedt fans een kijkje in het universum van de game.
* Intergalactic: The Heretic Profeet* speelt zich af in een alternatieve toekomst die vertakt van onze eigen tijdlijn in de late jaren 80. Het verhaal introduceert een nieuwe religie die opkomt tot bekendheid in het universum van het spel. Naughty Dog heeft verschillende jaren gewijd aan het maken van een rijke en gedetailleerde overlevering voor deze religie, zijn reis op het ontstaan van de opkomst van zijn eerste profeet door zijn evolutie en uiteindelijke verstoringen.
Deze religie staat wortel en breidt zich uit op een eenzame planeet, die uiteindelijk geïsoleerd raakt van de rest van de melkweg. De hoofdrolspeler van de game ervaart een dramatische crash-landing op deze planeet en bevindt zich in een sterk verlaten omgeving. Alleen en zonder enige metgezellen staat ze voor de ontmoedigende uitdaging van overleven. Dit thema van eenzaamheid en zelfredzaamheid staat centraal in het project en markeert een afwijking van de vorige titels van Naughty Dog waar personages vaak metgezellen hadden om mee te communiceren. In *Intergalactic: The Heretic Profeet *, moeten spelers de mysteries van de planeet zelf navigeren en oploven, ernaar streven om een manier te vinden om te ontsnappen.
Ondanks dat ze vier jaar in ontwikkeling zijn, blijven details over een potentiële releasedatum voor * Intergalactic: The Heretic Profeet * ongrijpbaar. Zowel fans als gamers moeten op de hoogte blijven van verdere updates van Naughty Dog naarmate het project vordert.