
L'anticipazione che circonda l'ultimo progetto di Neil Druckmann, *Intergalattic: The Heretic Profeta *, ha raggiunto nuove altezze con la recente rivelazione della sua impostazione. Druckmann ha presentato queste interessanti informazioni durante un'apparizione nel * Creatore di Creator * Show, offrendo ai fan uno sguardo all'universo del gioco.
* Intergalattico: il profeta eretico* è ambientato in un futuro alternativo che si dirama dalla nostra sequenza temporale alla fine degli anni '80. La narrativa introduce una nuova religione che sale alla ribalta all'interno dell'universo del gioco. Naughty Dog ha dedicato diversi anni a elaborare una tradizione ricca e dettagliata per questa religione, rintracciando il suo viaggio dall'emergere del suo primo profeta attraverso la sua evoluzione ed eventuali distorsioni.
Questa religione mette radici e si espande su un pianeta solitario, che alla fine viene isolato dal resto della galassia. Il protagonista del gioco sperimenta una drammatica crash che si muove su questo pianeta, trovandosi in un ambiente nettamente desolato. Da sola e senza compagni, affronta la sfida scoraggiante della sopravvivenza. Questo tema di solitudine e autosufficienza è fondamentale per il progetto, segnando una partenza dai precedenti titoli di Naughty Dog in cui i personaggi avevano spesso compagni con cui interagire. In *intergalattica: il profeta eretico *, i giocatori dovranno navigare e risolvere i misteri del pianeta da soli, sforzandosi di trovare un modo per fuggire.
Nonostante sia in fase di sviluppo per quattro anni, i dettagli su una potenziale data di rilascio per * intergalattica: il profeta eretico * rimangono sfuggenti. Ai fan e ai giocatori dovranno rimanere sintonizzati per ulteriori aggiornamenti da Naughty Dog man mano che il progetto avanza.