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Autor: AidenLectura:1
Un desarrollador de juegos independiente con una amplia experiencia que crea juegos para el Nintendo Switch original ha ofrecido evidencia convincente, lo que sugiere que el Switch 2 cuenta con una potencia de procesamiento significativamente mejorada. Esta conclusión se lleva a cabo de un análisis cercano del recientemente lanzado Mario Kart 9 Trailer.
El Switch 2 oficial de Nintendo revela, aunque emocionante, se mantuvo notablemente vago con respecto a las capacidades técnicas de la consola. Si bien actualizaciones como New Joy-Cons y un factor de forma rediseñado son claras, el verdadero poder del sistema permanece sin revelar.
Jerrel Dulay de Sungrand Studios, un desarrollador con una historia de trabajo en los títulos de Wii U y 3DS, ofrece comentarios perspicaces en un nuevo video de YouTube (a través de GamesRadar). Dulay destaca varias características gráficas clave en el metraje de Mario Kart 9 como indicadores de un aumento sustancial de potencia.
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Dulay señala el uso de sombreadores basados en físicos, impactando los reflejos y los efectos de la iluminación en los karts y el entorno. Estos sombreadores fueron computacionalmente caros en el interruptor original, a menudo afectando las velocidades de cuadro. El trailer también muestra reflexiones detalladas de materiales y texturas terrestres de alta resolución, exigiendo importantes recursos de RAM.
Los informes de finales de 2023 (Digital Foundry) sugieren que el Switch 2 utiliza un chip móvil NVIDIA T239 ARM con aproximadamente 1536 núcleos CUDA, un salto significativo del chip Tegra X1 del Switch original con solo 256. Esto es admitido por el interruptor filtrado 2 imágenes de la planta de la planta. El rumoreado 12 GB de RAM LPDDR5 (en comparación con el 4GB del Switch original) y potencialmente las tasas de transferencia de memoria mucho más altas también contribuyen al rendimiento mejorado.
Dulay enfatiza la presencia de iluminación volumétrica y sombras de largo alcance en el trailer. Ambas son características gráficamente intensivas que fueron difíciles de implementar sin problemas en el interruptor original. La combinación del aumento de los núcleos CUDA, el RAM y la velocidad permite que estos efectos se renderizan de manera eficiente, manteniendo un suave 60 cuadros por segundo. Los personajes de alto recuento de polígono y la física de tela realista en las banderas subrayan aún más el importante salto gráfico.