ハリウッドは長い間フランチャイズに夢中になっています。スーパーヒーローから予約の適応まで、スタジオとストリーミングプラットフォームは常に次の大きなものを探しています。しかし、最近、焦点に明確な変化がありました - エンターテインメント業界は現在、ビデオゲームをターンすることに多額の投資をしています
著者: Aiden読む:1
元のNintendo Switchのゲームを作成する豊富な経験を持つインディーゲーム開発者は、Switch 2が処理能力を大幅に強化することを示唆する説得力のある証拠を提供しました。この結論は、最近リリースされたマリオカート9トレーラーの緊密な分析から引き出されました。
任天堂の公式スイッチ2は、エキサイティングではあるが、コンソールの技術的能力に関して特にあいまいなままであることを明らかにしました。新しいジョイコンズや再設計されたフォームファクターのようなアップグレードは明確ですが、システムの真の力は非公開のままです。
Wii Uと3DSのタイトルに取り組んだ歴史を持つ開発者であるSungrand StudiosのJerrel Dulayは、新しいYouTubeビデオ(Gamesradar経由)に洞察に満ちた解説を提供しています。 Dulayは、大幅な電力増加の指標として、Mario Kart 9映像のいくつかの重要なグラフィカルな特徴を強調しています。
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Dulayは、物理的にベースのシェーダーの使用を指摘し、カートと環境に対する反射と照明効果に影響を与えます。これらのシェーダーは、元のスイッチで計算的に高価であり、多くの場合、フレームレートに影響を与えました。トレーラーには、詳細な材料の反射と高解像度の地面のテクスチャも紹介されており、重要なRAMリソースが必要です。
2023年後半(デジタルファウンドリ)からのレポートは、スイッチ2が約1536のCUDAコアを備えたNVIDIA T239 ARMモバイルチップを使用していることを示唆しています。これは、元のスイッチのTegra X1チップからの大幅な飛躍256です。これは、リークされたスイッチ2マザーボード画像によってさらにサポートされています。噂の12GBのLPDDR5 RAM(元のスイッチの4GBと比較)とはるかに高いメモリ転送速度も、パフォーマンスの向上に寄与します。
Dulayは、トレーラーに体積照明と長距離影の存在を強調しています。どちらも、元のスイッチにスムーズに実装するのが難しいグラフィカルな集中的な機能です。 CUDAコア、RAM、速度の増加の組み合わせにより、これらの効果を効率的にレンダリングし、毎秒60フレームを維持します。旗の上の高いポリゴンカウントキャラクターと現実的な布物理学は、さらに大きなグラフィカルな飛躍を強調しています。
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