A principios de abril, los fanáticos de la próxima Nintendo Switch 2 estaban zumbando sobre la mención de la tasa de actualización variable (VRR) en las páginas informativas del sistema. Sin embargo, esas menciones desaparecieron rápidamente, dejando a muchas curiosas sobre el estado de la función. Ahora, Nintendo ha proporcionado cierta claridad sobre el asunto.
En una declaración a Nintendolife, Nintendo aclaró que la información inicial sobre VRR era incorrecta. "Nintendo Switch 2 admite VRR solo en modo portátil", declaró la compañía. "La información incorrecta se publicó inicialmente en el sitio web de Nintendo Switch 2, y nos disculpamos por el error". Cuando se le preguntó sobre el posible soporte de VRR para el modo acoplado en futuras actualizaciones de firmware, Nintendo respondió con "No tenemos nada que anunciar sobre este tema".
Esto significa que si bien el Nintendo Switch 2 ofrecerá VRR como una opción para la reproducción de mano, aquellos que usen la consola en un televisor no tendrán acceso a esta función en el lanzamiento. La confusión surgió después de que se vio la mención de VRR inicial y luego se eliminó rápidamente, con menciones desapareciendo gradualmente de varios sitios, como lo señalan el colaborador de Fundry digital Oliver Mackenzie.
Si bien esta noticia podría decepcionar a aquellos que esperan el soporte de VRR en modo TV de inmediato, no es necesariamente el final de la línea. Por ejemplo, Sony lanzó el soporte VRR a las consolas PS5 a través de una actualización posterior al lanzamiento, lo que sugiere que Nintendo podría hacer algo similar en el futuro.
En otros desarrollos de Nintendo Switch 2, la compañía ha anunciado una lista de juegos que recibirán actualizaciones de rendimiento gratuitas en la nueva consola, incluidos títulos como Pokémon Scarlet & Violet y Super Mario 3D World + Bowser's Fury. Además, el presidente de Nintendo of America, Doug Bowser, ha asegurado a los fanáticos que habrá suficientes 2 unidades para satisfacer la demanda "durante las vacaciones".