*Mu:Devils Awaken - Runes *、あなたの選ばれたクラスは単なるスキル以上のものであり、MUの広大で進化する世界の旅を定義します。容赦ない剣士、迅速な射手、または神聖な聖職者の役割を引き受けるかどうかにかかわらず、各クラスはG内で重要な機能を果たします
著者: Layla読む:0
4月上旬に、今後のNintendo Switch 2のファンは、システムの情報ページで可変リフレッシュレート(VRR)の言及について賑やかでした。しかし、これらの言及はすぐに消え、機能のステータスについて多くの人が興味を持っていました。現在、任天堂はこの問題についてある程度の明確さを提供しています。
Nintendolifeへの声明の中で、任天堂はVRRに関する初期情報が正しくないことを明らかにしました。 「Nintendo Switch 2は、ハンドヘルドモードのみでVRRをサポートしています」と同社は述べています。 「誤った情報は最初にNintendo Switch 2 Webサイトで公開されました。エラーについて謝罪します。」将来のファームウェアアップデートにおけるドッキングモードのVRRサポートの可能性について尋ねられたとき、任天堂は「このトピックについて発表するものは何もない」と答えました。
つまり、Nintendo Switch 2はハンドヘルドプレイのオプションとしてVRRを提供しますが、テレビでコンソールを使用している人は、起動時にこの機能にアクセスできません。 Digital Foundryの寄稿者Oliver Mackenzieが指摘したように、最初のVRRの言及が発見されてすぐに削除され、すぐに削除された後に混乱が生じました。
このニュースは、すぐにVRRサポートを望んでいる人々を失望させるかもしれませんが、それは必ずしもラインの終わりではありません。たとえば、Sonyは発売後のアップデートを介してPS5コンソールにVRRサポートを展開し、任天堂が将来同様のことをすることができることを示唆しています。
他のNintendo Switch 2の開発では、PokémonScarlet&VioletやSuper Mario 3D World + Bowser's Furyなどのタイトルなど、新しいコンソールで無料のパフォーマンスアップグレードを受け取るゲームのリストを発表しました。さらに、Nintendo of America社長のDoug Bowserは、「休日を通じて」需要を満たすのに十分なスイッチ2ユニットがあることをファンに保証しました。
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2025-07