No início de abril, os fãs do próximo Nintendo Switch 2 estavam zumbindo sobre a menção da taxa de atualização variável (VRR) nas páginas informativas do sistema. No entanto, essas menções desapareceram rapidamente, deixando muitas curiosas sobre o status do recurso. Agora, a Nintendo forneceu alguma clareza sobre o assunto.
Em comunicado à Nintendolife, a Nintendo esclareceu que as informações iniciais sobre VRR estavam incorretas. "A Nintendo Switch 2 suporta VRR apenas no modo de mão", afirmou a empresa. "As informações incorretas foram publicadas inicialmente no site da Nintendo Switch 2 e pedimos desculpas pelo erro". Quando perguntado sobre o suporte potencial de VRR para o modo ancorado em futuras atualizações de firmware, a Nintendo respondeu com: "Não temos nada a anunciar sobre esse tópico".
Isso significa que, embora o Nintendo Switch 2 ofereça o VRR como uma opção para a reprodução portátil, aqueles que usam o console em uma TV não terão acesso a esse recurso no lançamento. A confusão surgiu depois que a menção inicial do VRR foi vista e depois removida rapidamente, com menções desaparecendo gradualmente de vários sites, conforme observado pelo colaborador da Fundição Digital Oliver Mackenzie.
Embora essas notícias possam decepcionar aqueles que esperam o apoio à VRR no modo de TV imediatamente, não é necessariamente o fim da linha. Por exemplo, a Sony lançou o suporte ao VRR para os consoles do PS5 por meio de uma atualização pós-lançamento, sugerindo que a Nintendo poderia fazer algo semelhante no futuro.
Em outros desenvolvimentos da Nintendo Switch 2, a empresa anunciou uma lista de jogos que receberão atualizações gratuitas de desempenho no novo console, incluindo títulos como Pokémon Scarlet & Violet e Super Mario 3D World + Bowser's Fury. Além disso, o presidente da Nintendo da América, Doug Bowser, garantiu aos fãs que haverá 2 unidades de troca suficientes para atender à demanda "durante as férias".