게임 산업은 최근 해고, 스튜디오 폐쇄 및 자금 조달 문제가 너무 흔해짐에 따라 큰 도전에 직면 해 있습니다. Teravision Games의 CEO이자 공동 창립자 인 Enrique Fuentes는 그의 팀이 비대칭 H 인 Outer Space *에서 킬러 클라운을 시작했을 때이 난기류를 강하게 느꼈습니다.
작가: Layla독서:0
4 월 초, 다가오는 Nintendo Switch 2의 팬들은 시스템 정보 페이지에서 VRR (Variable Refresh Rate)에 대한 언급에 대해 윙윙 거렸다. 그러나 이러한 언급은 빠르게 사라져 기능의 상태에 대해 많은 사람들이 호기심을 남겼습니다. 이제 Nintendo는이 문제에 대해 명확성을 제공했습니다.
Nintendolife에 대한 성명서에서 Nintendo는 VRR에 관한 초기 정보가 잘못되었다고 밝혔다. "Nintendo Switch 2는 핸드 헬드 모드에서만 VRR을 지원합니다." "잘못된 정보는 Nintendo Switch 2 웹 사이트에 처음 게시되었으며 오류에 대해 사과드립니다." 향후 펌웨어 업데이트에서 도킹 모드에 대한 잠재적 인 VRR 지원에 대해 물었을 때 Nintendo는 "우리는이 주제에 대해 발표 할 것이 없습니다"라고 응답했습니다.
즉, Nintendo Switch 2는 핸드 헬드 플레이 옵션으로 VRR을 제공하지만 TV에서 콘솔을 사용하는 사람들은 출시 시이 기능에 액세스 할 수 없습니다. Digital Foundry 기고자 Oliver MacKenzie가 언급 한 바와 같이, 초기 VRR 언급이 발견 된 후 빠르게 제거 된 후 혼란이 생겨났다.
이 소식은 TV 모드에서 VRR 지원을 바라는 사람들을 실망시킬 수 있지만 반드시 라인의 끝 일 필요는 없습니다. 예를 들어, Sony는 출시 후 업데이트를 통해 PS5 콘솔에 대한 VRR 지원을 출시하여 Nintendo가 향후 비슷한 일을 할 수 있음을 시사합니다.
다른 Nintendo Switch 2 개발 에서이 회사는 Pokémon Scarlet & Violet 및 Super Mario 3D World + Bowser 's Fury와 같은 타이틀을 포함하여 새로운 콘솔에서 무료 성능 업그레이드를받을 게임 목록을 발표했습니다. 또한, Doug Bowser 미국의 Nintendo 회장은 팬들에게 "휴일을 통해"수요를 충족시키기에 충분한 스위치 2 장치가있을 것이라고 확신했습니다.
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