Еще в начале апреля поклонники предстоящего Nintendo Switch 2 гудели в отношении упоминания о частоте переменной обновления (VRR) на информационных страницах системы. Тем не менее, эти упоминания исчезли быстро, оставив много интереса к статусу этой функции. Теперь Nintendo дала некоторую ясность по этому вопросу.
В заявлении для Nintendolife Nintendo пояснила, что первоначальная информация о VRR была неверной. «Nintendo Switch 2 поддерживает VRR только в портативном режиме», - заявила компания. «Неверная информация была первоначально опубликована на веб -сайте Nintendo Switch 2, и мы приносим извинения за ошибку». Когда его спросили о потенциальной поддержке VRR в режиме сочетания в будущих обновлениях прошивки, Nintendo ответила: «Нам нечего сообщать по этой теме».
Это означает, что, хотя Nintendo Switch 2 будет предлагать VRR в качестве опции для портативной игры, те, кто использует консоль на телевизоре, не будут иметь доступа к этой функции при запуске. Путаница возникла после того, как первоначальное упоминание VRR было обнаружено, а затем быстро удалилось, с упоминаниями постепенно исчезают с различных сайтов, как отмечает участник цифрового литейного завода Оливером Маккензи.
Хотя эта новость может разочаровать тех, кто надеется на поддержку VRR в телевизионном режиме, это не обязательно конец линии. Например, Sony выпустила поддержку VRR на консоли PS5 через обновление после запуска, предполагая, что Nintendo может сделать что-то подобное в будущем.
В других разработках Nintendo Switch 2 компания объявила о списке игр, которые получат бесплатные обновления производительности на новой консоли, включая такие названия, как Pokémon Scarlet & Violet и Super Mario 3D World + Bowser's Fury. Кроме того, президент Nintendo of America Дуг Баузер заверил фанатов, что будет достаточно единиц Switch 2, чтобы удовлетворить спрос на «праздники».