Maison Nouvelles Elden Ring: Nightreign - Ironeye Aperçu - IGN First

Elden Ring: Nightreign - Ironeye Aperçu - IGN First

May 16,2025 Auteur: Audrey

Dans le monde de * Elden Ring *, l'arc sert généralement d'outil de soutien, parfait pour attirer l'attention de l'ennemi ou les adoucir à distance avant de vous engager avec votre arme principale. Il est particulièrement utile pour les tactiques comme faire chuter un oiseau pour l'agriculture des runes. Cependant, lorsque vous entrez dans les chaussures de la classe Ironeye dans * Nightreign *, l'arc se transforme au cœur de votre gameplay, le distinguant des huit autres classes. Ce style de jeu unique positionne Ironeye comme la chose la plus proche d'une classe de support dans * Nightreign *. Pour voir l'Ironeye en action, consultez la vidéo exclusive de gameplay ci-dessous.

Jouer

Jouant en tant qu'Ironeye, j'ai rapidement remarqué leur vulnérabilité. Bien qu'ils puissent manier n'importe quelle arme, s'en tenir à un arc est crucial pour maintenir la distance et éviter le combat direct, car ils ne peuvent pas résister à de nombreux coups, surtout au début du jeu. Heureusement, votre arc de départ est robuste, inflige des dégâts solides et équipé de la puissante compétence de tir, qui vous permet de frapper à une distance impressionnante, de faire des dégâts supplémentaires et d'infliger des dégâts supplémentaires.

Il est également important de noter que * Nightreign * a considérablement réorganisé la mécanique des arcs. Ils tirent maintenant plus vite et vous pouvez vous déplacer plus rapidement tout en ciblant les ennemis verrouillés. De plus, vous n'avez plus besoin de gérer les fournitures Arrow, bien que cela signifie que vous êtes limité au type de flèche que votre arc utilise. D'autres améliorations incluent une nouvelle animation pour tirer des flèches lors d'un rouleau, la possibilité d'effectuer des exploits acrobatiques tels que courir les murs et tirer au milieu du laps, un mouvement plus rapide tout en visant manuellement sans passer à la vue à la première personne, une forte attaque qui disperse trois flèches pour frapper plusieurs ennemis, et l'option pour faire du backstab ou effectuer une attaque viscérale sur des ennemis baissés avec une flèche. Ces modifications font de l'arc une formidable arme primaire dans * Nightreign *, s'adressant aux lacunes ressenties en * Elden Ring *.

La principale compétence d'Ironeye, le marquage, est un tableau de bord rapide qui perce les ennemis, laissant une marque qui amplifie les dégâts de toutes les sources. Avec un court délai de recharge, il est presque toujours disponible pour une utilisation contre les boss si vous gardez un œil sur le statut de Debuff. Il sert également d'outil de mobilité efficace, vous permettant d'échapper à des taches serrées en passant par les ennemis.

L'ultime et un tir unique d'Ironeye est une puissante attaque à une fale de secours. Considérez-le comme une version améliorée de Mighty Shot. Cela nécessite du temps pour charger, mais pendant cette période, vous êtes complètement invulnérable. Une fois libéré, le tir peut effacer des groupes d'ennemis, perçant tout sur son chemin.

Ce qui distingue l'Ironeye en équipe, c'est leur capacité exceptionnelle à relancer les alliés à distance de sécurité. Dans * Nightreign *, la relance d'un allié déchu implique de vider un cercle partitionné au-dessus de leur caractère par des attaques. La plupart des cours doivent risquer de se rapprocher ou d'utiliser des ressources précieuses comme le mana ou les capacités ultimes pour relancer. Cependant, l'Ironeye peut le faire en toute sécurité de loin sans dépenser de ressources, ce qui les rend inestimables dans la dynamique de l'équipe. Le défi survient lors de la relance d'un allié qui est tombé à plusieurs reprises, car chaque faible ajoute une partition au cercle, et les dégâts à distance d'Ironeye peuvent ne pas suffire pour les renouvels plus exigeants sans utiliser leur ultime.

Bien que l'Ironeye ne corresponde pas à la production de dégâts bruts d'autres classes, leur impact sur une escouade est indéniable. De stimuler les dégâts de l'équipe avec leur capacité de marquage, l'augmentation des baisses d'articles pour tous, effacer les foules avec leur ultime, à leur capacité inégalée à relancer ses coéquipiers en toute sécurité, l'utilitaire d'Ironeye est inégalé parmi les Nightfarers de * Nightreign *.

Derniers articles

11

2026-05

Classement des items et guide Noobs Must Die [Alpha]

https://images.97xz.com/uploads/15/68591831139cb.webp

Clash Royale a enfin révélé une mise à niveau très attendue pour le Dragon Infernal. Après près de dix ans sans Évolution, cette troupe légendaire enflammée bénéficie d'une augmentation significative de ses pouvoirs. Supercell a commémoré ce jalon en

Auteur: AudreyEn lisant:1

09

2026-05

Umamusume : Pretty Derby s'ouvre au public mondial

https://images.97xz.com/uploads/07/685db53a2799b.webp

Umamusume : Pretty Derby est officiellement lancé. Plongez dans un monde où des filles-chevaux légendaires courent, brillent sur scène et poursuivent leurs grands rêves. Ce titre est le fruit d’un développement collaboratif entre Cygames et DMM Games

Auteur: AudreyEn lisant:2

05

2026-05

Le Roi des combattants AFK accueille Kula Diamond en tant que nouvelle légende, avec des événements à durée limitée.

https://images.97xz.com/uploads/78/69047ab524ceb.webp

Événement de tirage pour Kula Diamond désormais disponible Probabilités accrues d'obtenir des héros avec la synergie [Corrosion] Stimulants événements à venir en novembre À peine une semaine après l’annonce par Netmarble de son événement Halloween

Auteur: AudreyEn lisant:12

04

2026-05

Chasse Royale Saison 49 : Le Système de Pets et le Dragon-Serpent font leur entrée

https://images.97xz.com/uploads/19/173805483167989caf50e63.jpg

La mise à jour 3.2.7 introduce un nouveau système de compagnons et corrige divers bugs. Le patch apporte une série d’améliorations liées au confort du jeu (quality-of-life). Le deuxième événement communautaire est désormais en ligne. La mise à jou

Auteur: AudreyEn lisant:13