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*エルデンリング *の世界では、弓は通常、敵の注意を引くか、遠くから柔らかくする前に、主要な武器に従事するのに最適な支援ツールとして機能します。これは、鳥をルーン農業のために急落させるなどの戦術に特に役立ちます。ただし、 *nightreign *でiRoneyeクラスの靴に足を踏み入れると、弓はゲームプレイのコアに変わり、他の8つのクラスと区別します。このユニークなプレイスタイルは、アイロニーを *nightreign *のサポートクラスに最も近いものとして位置付けています。 iRoneyeの動作を見るには、以下の排他的なゲームプレイビデオをご覧ください。
iRoneyeとしてプレーして、私はすぐに彼らの脆弱性に気づきました。彼らはあらゆる武器を振るうことができますが、弓に固執することは、特にゲームの初期に多くのヒットに耐えることができないため、距離を維持し、直接戦闘を避けるために重要です。幸いなことに、あなたの最初の弓は堅牢で、強力なダメージを与え、強力なショットスキルを装備しているため、印象的な距離からストライキ、追加のダメージを与え、余分な落ち着きのダメージを与えます。
また、 * nightreign *が弓のメカニズムを大幅に刷新したことに注意することも重要です。彼らは今やより速く発砲し、あなたはロックされた敵をターゲットにしながらより迅速に動くことができます。さらに、矢印の供給を管理する必要はもうありませんが、これは弓が使用する矢の種類に限定されることを意味します。その他の機能強化には、ロール中の矢印を撮影するための新しいアニメーション、壁を走らせたり、ミッドループを撮影したりするなどのアクロバティックな偉業を実行する能力、一人称ビューに切り替えることなく手動で狙っている間、手動で狙いを定めること、複数の敵を打つために3つの矢を分散させる強力な攻撃、および矢印の吹き出されたeneに背を向けるか、または攻撃するオプションが含まれます。これらの変更により、弓は *nightreign *の恐ろしい主要な武器になり、 *エルデンリング *で感じられたギャップに対処します。
iRoneyeの主なスキルであるマーキングは、敵を突き刺す迅速な短剣のダッシュであり、すべてのソースからの損傷を増幅するマークを残します。短いクールダウンでは、デバフのステータスに目を光らせている場合、ほとんどの場合、ボスに対して使用できます。また、効果的なモビリティツールとしても機能し、敵を通過することでタイトなスポットを逃れることができます。
iRoneyeの究極のシングルショットは、強力なシングルアロー攻撃です。強力なショットの強化バージョンと考えてください。請求するのに時間がかかりますが、この期間中、あなたは完全に不死身です。一度リリースされると、このショットは敵のグループを抹消し、その道のすべてを突き刺すことができます。
チームの設定でiRoneyeを際立たせるのは、安全な距離から同盟国を復活させる並外れた能力です。 *nightreign *では、倒れた同盟国を復活させるには、攻撃を通じてキャラクターの上に分割された円を空にすることが含まれます。ほとんどのクラスは、緊密になるリスクがあるか、マナや究極の能力などの貴重なリソースを復活させる必要があります。ただし、iRoneyeはリソースを消費せずに遠くから安全に行うことができ、チームのダイナミクスで非常に貴重になります。それぞれがサークルにパーティションを追加するため、複数回倒れた同盟国を復活させるときに課題が生じます。また、究極を使用せずに、より要求の厳しいリバイバルにとって鉄の遠隔損害は十分ではないかもしれません。
iRoneyeは他のクラスの生のダメージ出力と一致しないかもしれませんが、チームへの影響は否定できません。マーキング能力でチームのダメージを高めることから、すべての人のアイテムドロップを増やし、究極でモブをクリアすることから、チームメイトを安全に復活させる比類のない能力まで、iRoneyeのユーティリティは *nightrign *のナイトファラーの間で比類のないものです。
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