소식 Elden Ring : Nightreign -Ironeye Preview -Ign First

Elden Ring : Nightreign -Ironeye Preview -Ign First

May 16,2025 작가: Audrey

*elden ring *의 세계에서, 활은 일반적으로지지 도구 역할을하며, 기본 무기와 교류하기 전에 적의 관심을 끌거나 멀리서 연화하는 데 적합합니다. 룬 농업을 위해 새가 급락하는 것과 같은 전술에 특히 유용합니다. 그러나 *Nightreign *의 Ironeye 클래스의 신발에 들어가면 활은 게임 플레이의 핵심으로 변모하여 다른 8 개의 클래스와 구별됩니다. 이 독특한 플레이 스타일은 Ironeye를 *nightreign *의 지원 클래스에 가장 가까운 것으로 입력합니다. Ironeye가 행동하는 것을 보려면 아래 독점 게임 플레이 비디오를 확인하십시오.

놀다

Ironeye로 플레이하면서 나는 그들의 취약성을 빨리 알았습니다. 그들이 무기를 휘두를 수는 있지만, 활을 붙잡는 것은 거리를 유지하고 직접 전투를 피하는 데 중요합니다. 특히 게임 초반에 많은 히트를 견딜 수 없기 때문입니다. 다행스럽게도, 출발 활은 강력하고 견고한 손상을 입히고 강력한 샷 기술을 갖추고있어 인상적인 거리에서 파업하고 추가 피해를 입히고 추가 포즈 피해를 입힐 수 있습니다.

* Nightreign *은 활의 역학을 크게 개선했다는 점에 유의해야합니다. 그들은 이제 더 빨리 발사되며 잠긴 적을 목표로하면서 더 신속하게 움직일 수 있습니다. 또한 더 이상 화살표 공급을 관리 할 필요가 없지만 활이 사용하는 화살표 유형으로 제한되어 있음을 의미합니다. 다른 향상에는 롤 중 화살표를 촬영하기위한 새로운 애니메이션, 벽을 달리거나 중간 복용, 더 빠른 움직임을 촬영하는 것과 같은 곡예의 업적을 수행 할 수있는 능력이 포함됩니다. 이러한 변화는 활을 *nightreign *의 강력한 1 차 무기로 만들어 *elden 링 *에서 느끼는 틈새를 다루었습니다.

Ironeye의 주요 기술 인 마킹은 적을 뚫는 신속한 단검 대시로 모든 소스의 손상을 증폭시키는 마크를 남깁니다. 짧은 재사용 대기 시간을 사용하면 디버프의 상태를 주시하면 거의 항상 보스에 사용할 수 있습니다. 또한 효과적인 이동성 도구 역할을하여 적을 통과하여 단단한 반점을 피할 수 있습니다.

Ironeye의 궁극적 인 싱글 샷은 강력한 싱글 화수 공격입니다. 강력한 버전의 Mighty Shot으로 생각하십시오. 청구하는 데 약간의 시간이 필요하지만이 기간 동안 완전히 무적입니다. 일단 출시되면, 샷은 적의 그룹을 말살하여 경로의 모든 것을 뚫을 수 있습니다.

팀 환경에서 Ironeye를 차별화하는 것은 안전한 거리에서 동맹국을 부활시키는 뛰어난 능력입니다. *Nightreign *에서, 타락한 동맹국을 부활시키는 것은 공격을 통해 그들의 캐릭터 위의 파티션 된 원을 비우는 것과 관련이 있습니다. 대부분의 클래스는 가까이 가거나 마나 또는 궁극적 인 능력과 같은 귀중한 자원을 사용하여 부활 할 위험이 있습니다. 그러나 Ironeye는 리소스를 소비하지 않고 멀리서 안전하게 수행 할 수있어 팀 역학에 귀중합니다. 각 희미한 사람들이 원에 파티션을 추가하고 Ironeye의 원거리 피해는 궁극적 인 부흥을 사용하지 않고 더 까다로운 부흥에 충분하지 않을 수 있기 때문에 여러 번 떨어진 동맹국을 부활시킬 때 도전이 발생합니다.

Ironeye는 다른 클래스의 원시 손상 출력과 일치하지 않을 수 있지만 분대에 대한 영향은 부인할 수 없습니다. 마킹 능력으로 팀의 피해를 늘리는 것부터 모든 사람의 항목 감소, 궁극적 인 폭도를 청산하여 팀원들을 안전하게 부활시키는 비교할 수없는 능력으로, Ironeye의 유틸리티는 *Nightreign *'s Nightfarers 사이에서 비교할 수 없습니다.

최신 기사

18

2026-03

은빛과 피: 고thic 뱀파이어 RPG, 안드로이드 사전 등록 개시

https://images.97xz.com/uploads/96/681532aea12fe.webp

모턴 게임즈는 모바일에서 제공되는 어두운 고딕 분위기의 베르사르 RPG인 \*실버 앤 블러드\*의 글로벌 사전 등록을 시작했다. 중세 세계관을 배경으로 한 이 게임은 긴밀한 서사와 몰입감 있는 전투를 통해 흥미로운 전략과 미스터리의 세계를 선보인다. \*실버 앤 블러드\*는 모바일로 발행된 작품으로, 비즈타 게임즈가 담당하고 있다. 스토리란?당신은 빛을 잃고 쇠퇴한 세계인 미누엑스 대륙에 떨어진다. 이곳은 과거 번영했던 왕국이었으나 지금은 무

작가: Audrey독서:9

18

2026-03

한 번의 전투가 또 다른 전투를 낳다. 드디어 HBO Max 스트리밍 방영 일자가 공개됐다.

HBO 맥스는 12월 19일, 워너 브러더스가 발표했다. 폴 토마스 앤더슨 감독의 코미디 액션 스릴러로 레오나르도 디카프리오 주연 작품은 극장 개봉 후 3개월이 채 안 되는 시점에 스트리밍으로 데뷔한다. 이 영화는 다음 날인 12월 20일 오후 8시(이스트 시간 기준) HBO 라인어리 채널에서 세계 최초 상영을 갖는다. 《한 전투 뒤에 또 다른 전투》는 올해 골든글로브에서 9개 부문 후보에 오르며 최우수 작품상(음악/코미디 부문)을 포함해 주목

작가: Audrey독서:11

17

2026-03

오시리스 부활: 메이즈 엔드의 그림자

The Expanse: Osiris Reborn와 Mass Effect 시리즈 사이의 시각적 유사성은 너무 뚜렷하여 많은 게이머들이 이미 이 작품을 "Mass Effect: The Expanse"라고 부르고 있다. 데뷔 트레일러와 초기 게임플레이 정보는 이 비교를 더욱 명확하게 하고 있다. 개발사의 공로를 인정하자면, Owlcat Games는 자신들의 영감 원천에 대해 매우 투명하게 밝히고 있다. IGN과의 인터뷰에서 창의적 총괄 책임자 알렉산

작가: Audrey독서:9

16

2026-03

박스빌 개발팀, 신규 퍼즐게임 '랩터의 헛디' 데모 공개

https://images.97xz.com/uploads/06/68717bd7385d0.webp

박스빌 2를 안드로이드에 출시한 지 겨우 두 주 만에, 트리오마티카 게임스는 새로운 흥미로운 퍼즐 게임을 다시 선보입니다. 래빗즈 호프(Rabbit’s Hop) — 즐거운 점프 도전입니다. 현재 PC 및 모바일용으로 개발 중이며, 트리오마티카는 구글 플레이, 앱 스토어, 스팀에서 데모 버전을 공개했습니다. 뛰는 토끼 무리 게임플레이는 간단하지만 흥미롭습니다. 당신의 임무는 현명한 전략과 제한된 점프 횟수를 이용해 여러 마리 토끼를 한 개의 공

작가: Audrey독서:11